Wurde Dankwart von einer realen Person inspiriert?
Welche Personen im Game wurden sonst noch aus dem RL "übertragen".
Welche Charakterzüge dieser hast du dabei einfließen lassen?
Wurde Dankwart von einer realen Person inspiriert?
Welche Personen im Game wurden sonst noch aus dem RL "übertragen".
Welche Charakterzüge dieser hast du dabei einfließen lassen?
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Ich hatte UiD vor einiger Zeit mal (endlich komplett) durchgespielt und mir danach ein paar Gedanken über die RPG-Maker Spiele gemacht. Ich fände es zum Beispiel cool, diese auf portablen Konsolen oder Netbooks (unter Linux) einfach spielen zu können. Deshalb folgende Idee: Wie wäre es, wenn ich den RPG Maker reverse engineere?. Das gewünschte Ergebnis ist dann ein völlig offener, unter GPL stehender, RPG-Maker-2000-Projekte-Abspieler (also ein Klon der RPG_RT.exe), den man dann nicht nur unter Windows, sondern auch unter Linux und später auf Konsolen nutzen kann.
Man könnte auch die Engine überarbeiten und ein paar Features hinzufügen, die mit dem Maker nicht so einfach bzw gar nicht realisierbar wären (mehr Savegames, Cutscenes, die man skippen kann, einfache Übersetzung, kleinere Spielgröße mit Ogg- statt Wav-Dateien, etc.).
Damit man aber über diesen Abspieler hinaus eben besagte Features wie Übersetzung (für die das Spiel ja modifiziert werden muss) einbauen kann, wäre es sehr nützlich, wenn du UiD unter eine freie Lizenz (GPL zum Beispiel) setzen würdest. Im Idealfall würde dann eine Übersetzung des Spiels in mehrere Sprachen sehr schnell über die Community gehen und du müsstest praktisch nichts dafür machen.
Als Freeware wäre das ganze natürlich auch irgendwie möglich, aber nur, indem du dann am Ende alles wieder zusammen fügst. Außerdem würde das nicht so in das Opensource Konzept reinpassen, das ich verfolge.
Die eigentliche Frage lautet also, ob du dir vorstellen könntest, das Spiel unter eine freie Lizenz zu setzen, wenn jemand einen solchen offenen Projekt-Abspieler vorweisen kann.
Vielen Dank fürs lesen dieses Beitrags
mfg suppaman2
PS: UiD ist für mich das beste Spiel, das je mit dem RPG-Maker 2000 gemacht wurde, deshalb erzähle ich die ganze Geschichte hier und nicht irgendwo anders![]()
Wie wär's wenn Enterbrain dich dafür verklagt, dass du ihre Software crackst? Außerdem gibt's ja vielversprechende Projekte, die das Erstellen von portablen RPGs ermöglichen sollen.
Abgesehen davon wurde doch schon mal versucht, den Maker zu entschlüsseln, wenn ich nicht irre, aber bisher nicht mit Erfolg. Und veröffentlichen wird man eine solche Version wohl auch kaum können, da selbst der Download der normalen Makerversion in allen größeren Foren abgelehnt wird.
Eine englische Übersetzung wurde doch schon mal angefangen... und auch sonst hat Grandy meines Wissens nichts gegen die Verbreitung/Übersetzung des Spieles.
PS: Wie wär's mit einem Verschieben dieser beiden Beiträge in einen neuen Thread?
PPS: Whow, mein letzter Beitrag im Düsterburgforum stammt vom 20.04.2006, 17:11...
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MAKER 2000 ist euer Portal zur Welt der selbsterstellten Rollenspiele! Mit Hilfe des RPG-Makers werdet ihr lernen, euer eigenes Rollenspiel im Stil der alten SNES-Games zu erstellen. Dazu sind weder Programmierkenntnisse noch große Einarbeitungszeit nötig, um schnell erste Ergebnisse zu erzielen.
MAKER 2000 Version 4 - Die neue Version mit neuem Design und neuen Features!
Charistotos Krass - Zur Vorstellung von Grandys neuem Spiel
Geändert von killmymatrix (18.10.2008 um 14:40 Uhr)
Reverse Engineering ist nicht cracken. Ich schaue mir die generierten Map- und Configfiles in einem Hexeditor an und mache ein eigenes Programm, das diese abspielen kann. Was du meinst, ist wahrscheinlich einen Disassembler zu benutzen, was nicht legal ist.
Dazu müsste man aber, wenn man UiD haben wollte, dieses entsprechend konvertieren, was viel Arbeit bedeutet. Bei anderen Spielen ist das nochmal extra so viel Aufwand.Zitat
Deshalb ja einen "Klon" unter GPL, der nicht auf dem Code von ASCII/Enterbrain basiert und somit legal ist. Weiterhin will ich zumindest anfangs auch nur ein Programm machen, dass fertiger RPGs aus dem RPG-Maker 2000 abspielt, wie die RPG_RT.exe im Original.Zitat
Das Übersetzen eines RPG-Maker-2000 Projekts ist sehr aufwändig und man müsste für jede Änderung im Spiel jede Edition überarbeiten. Wenn man ein zum Maker kompatibles Übersetzungssystem plus GPL hätte, könnte in einem Jahr das Spiel in 10 Sprachen übersetzt sein.Zitat
Unter GPL wäre halt ganz klar gesichert, dass man das Spiel modifizieren darf. (Natürlich muss Grandy das auch wollen, es wäre auf jeden Fall super für die Community).
Eigentlich sollte das nur eine Frage sein, die von Grandy in einem Beitrag beantwortet werden kann. Falls weiteres Interesse besteht, kann ich aber einen extra Thread aufmachen. Also mein Projekt mit dem Abspieler ist noch nicht wirklich weit, ich habe vor einer Woche angefangen. Die Frage mit der GPL wollte ich nur im Vorfeld stellen, weil das eine riesige Motivation wäre, UiD komplett unabhängig vom RPG-Maker zu machen (also die fertige Version, die man dann spielt. Den Maker selbst könnte man dann noch benutzen).Zitat
Meiner von 2004 oder so. Aber das gehört nicht zum Topic.Zitat
EDIT: Ich bin über die Woche nicht da, also nicht wundern, wenn ich in dieser Zeit nicht zurückschreiben kann.
Wie kommst d darauf,das das Brunhilde ist?
FRAGE}randy,ich hab mit dem maker mal ein bisschen in uid rumgestöbert,und bin auf interessante Ergebnise gestossen:
Es gibt einigige(schöne)maps,die im Spiel nicht vorkommen
z.b. ein wachenraum mit 2 vampiren bei wahnfrieds schloss,oder die map,alien eingang(ein zugang zum schloss bei der alin ebne?)
Mein Frage:wofür sind diese maps?
sie sahen ziemlich gut aus,wenn es erlaubt ist,stell ich screens rein.
Hattest du erst geplant,sie einzubauen und sie dann doch weggelassen?
thx für antwort
mfg
--Auf eigenen Wunsch gebannt.
Teilweise. Aber natürlich ist ihr eigentlicher Charakter und unsere Beziehung einiges komplexer, als das Libra/Grandy-Verhältnis.Zitat
@suppaman2: Grundsätzlich klingt der Gedanke interessant, allerdings würde ich nie eine freie Lizenz für UiD ausstellen, weil das eine Einladung dafür wäre, dass jeder gemütlich in dem Spiel herumpfuschen kann. Geht theoretisch auch jetzt schon, aber nur ohne meine Erlaubnis, was bedeutet, die Pfuscher würden von der Community in kleie Teilchen zerlegt werden. Nur weil das Spiel Freeware ist, bedeutet das nicht, dass ich dafür nicht an meine eigenen Grenzen gegangen bin. Darüber hinaus wrde jeder Mist, der mit dem Spiel angestellt wird, irgendwie auf mich zurückfallen (siehe "Cheat-Patch"), und dafür habe ich weder Zeit noch Lust.
Außerdem ist bereits eine vielversprechende Übersetzung in Arbeit, genauso wie eine komplettt überarbeitete Version. Dein Gedanke ist interessant - jedoch zumindest momentan nichts für mich.
Von mir. Ich war zuindest im Quartier eine zeitlang unter dem Nick Dankwart unterwegs.Zitat
Grandy, Malthur (icke), Libra, Xanja, Julie, Tarius.Zitat
Ich werde hier nichts über die anderen Personen sagen, weil mir das nicht zusteht. Über mich kann ich sagen, dass vor allem Malthurs Frustration über die eigene Vergangenheit aus meinem eigenen Leben stammen, ebenso wie seine vernichtend offene Art - Grandy ist eher so wie ich mich manchmal gebe, bzw. wie einige andere (möchtegern-intellektuelle) Leute mich sehen. Dass ganze tiefenpsychologisch zu erörtern würde weit über die Kapazität des Threads und die Geduld der Leser hinaus gehen.Zitat
Sie waren geplant und wurden weggelassen. Grund: Kürzungen im nicht vorhandenen Budget. Gut ausgesehen haben sie nicht. Wenn du willst, stell' sie irgendwo rein - aber nicht in diesen Thread.Zitat
Danke für deine Antwort. Mit der freien Lizenz war ich mir eigentlich schon ziemlich sicher, dass du ablehnst, aber ich kann das auch vestehen (das ganze baut ja auch irgendwo auf deinem RL auf und du hast sehr viel Arbeit reingesteckt). Dass eine vielversprechende Übersetzung in Arbeit ist, habe ich nicht gewusst. Ich dachte das sei irgendwie abgebrochen worden.
Naja ich werde mal so fern es meine Freizeit zu lässt, an meinem Projekt weiter arbeiten. Falls das etwas brauchbares wird, kann man dann ja immer noch überlegen, ob man das RPG mit dieser Engine (weiterhin als Freeware) ausliefert oder mit der alten![]()
Um hier auch einmal eine Frage zu hinterlassen: Ist Charistotos Krass eigentlich noch in Arbeit? Bestehen reelle Chancen, davon noch einmal zu hören? Würde mich nämlich freuen.
Eukaryot
Ich hab da ne Frage was die Ostmarken betrifft: Ich hab erst vor kurzem erfahren das Österreich früher die Ostmark genannt wurde, besteht da irgendein zusammenhang, also hast du dir das als "Namensgeber" ausgesucht oder ist das Zufall?
Oder Rabenstein.... ein Schloss mit diesem Namen gibt es auch in Österreich.
Hast du villeicht auch für andere Regionen namen aus dem Reallife gehohlt?
Ein Tipp: Ostmark bedeutet einfach bloß östliches Grenzland. Siehe auch hier.![]()
Ok, danke für die antworten.
Ah, ich weis schon was du meinst Masgan, das ist so ein ort in russland, der teil von russland ist aber vom rsetlichen getrennt. Ich lese in meinen Atlas immernoch Königsberg und ich muss auch immer an UiD denken.
Naja, will jetzt nicht weiter vom Thema ablenken, vielen Dank für die antworten nochmal.
Es heißt Charistotos Krass.
Grandy sagte hierzu folgendes :
Finde ich aber auch schade.
--
Was mich mal interessieren würde:
Hast du eigentlich damals mal irgendwo eine Spielvorstellung zu UiD gemacht? Wenn ja, gibt's das/die Foren noch und könntest du (oder jemand der so 'ne Vorstellung kennt) 'nen Link posten?
MfG, diäitsch
Was ich schon immer mal fragen wollte - kann es sein, dass du was für Verdi, bzw. italienische Oper im allgemeinen übrig hast? Oder ist der Name Alvaro nur Zufall?![]()
@diäitsch: Nö, die sind alle weg.
@Daray: Ja, ja und ja (also italienische Oper im Allgemeinen, speziell Verdi und Alvaro kommt aus "La Forza del Destino".
(Den besten Alvaro gibt m.E. Mario del Monaco unter Molinari-Pradelli.)
Geändert von Grandy (04.01.2009 um 21:44 Uhr)
Was ich schon immer wissen wollte...
Auf deinem Avatar hier im Forum - ist das eine gezeichnete Version deines wahren ich's?
Geändert von Keitaro_oe (23.12.2008 um 00:54 Uhr)