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Thema: In 10 Schritten zur Vollversion

Baum-Darstellung

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  1. #10
    Erweiterung/Verfeinerung zu Regel 18:

    20.
    Solltest du irgendwann auf der Zielgeraden sein, suche dir deine Tester ordentlich aus. Suche kritische und objektive Leute, die sich mit deinem Werk noch nicht befasst haben oder solche, die auch gewillt sind, Negatives aufzuzählen und auch motiviert sind, nach Fehlern im System zu suchen. Nichts ist am Ende frustrierender als
    a) eine Version zu veröffentlichen, die sich dein Bruder oder deine Mami oder dein bester Kumpel angesehen haben, die vom Inhalt und Spiel her totaler Mist sind, weil du zu viele Streicheleinheiten erhalten hast und diese nicht fähig waren, dir ins Gesicht zu sagen, dass da und dort einiges im Argen liegt.
    b) Tester im Team zu haben, die dein Spiel nur wegen der Popularität testen, damit sie ein Vorab-Exemplar deines Werks in die Finger kriegen, sich aber nicht um Fehler scheren oder halbherzig an die Sache gehen und man bei a) endet.

    Deine Tester sind deine letzte Bastion vor herber und vor allem unnötiger Kritik wegen Schlampigkeit und Bugs.

    Geändert von TheByteRaper (01.10.2008 um 09:41 Uhr)

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