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Regel 13 war vor allem so gedacht: Fange nicht mit der Umsetzung des Spiels im Maker an, bevor du genau weisst, was du machen willst. Beispielsweise sollte man mit der Umsetzung der Story erst beginnen, wenn man diese auch zuende geschrieben/gedacht hat.
Ich denke a synchron, ich kenne den Anfang, das Ende und irgendwas dazwischen, mit der Zeit kommt hier was, da was und dort etwas und irgendwann binde ich alles zusammen und ändere nebenbei alles bisherige und veressere es.
Ich könnte nie am Anfang beginnen und bis zum Ende schreiben, was vielleicht an meinen etwas filmischen wurzeln liegt.