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Thema: [VV, S-RPG] First Fantasy

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Als Mitwirkender wollte ich auch noch mal ganz herzlich bei allen für das positive Feedback bedanken
    Es freut mich wirklich das manchen von euch mein Titelbild so gut gefallen hat^^

    irgendwie war es doch schon ne komische Erfahrung weil weder ich noch der Chaoslord je mit einem richtigen Spiel fertig geworden sind...der RTP-Contest war da ne echt krasse Idee und am Ende ist doch was zusammen gekommen

    normalerweise treibt mich mein geradezu krankhafter Perfektionismus dazu so gut wie jede sichtbare Grafik selbst zu pixeln...naja und das Problem hatte ich bei dem Contest halt nicht

    Zitat Zitat von Daos-Mandrak
    Ich habe mir die Technik noch nicht angeschaut, aber vielleicht könnte man daraus ja ein Script für das KS herstellen. Dieses System hat hohes Potential, aus dem Script würden sicherlich weitere Projekte mit einem ähnlichen Inhalt entstehen.
    ...der C-Lord schrieb mir mal das er die Technik so proggen musste das wir auch in den 6 Wochen fertig werden können und das die Technik so wie sie jetzt ist für ein Script nicht geeignet wäre...
    Aber das Zeug dazu ein gutes Taktik-KS Script zu machen hat er, ich würde mir das echt cool vorstellen wenn noch mehr Spiele im First Fantasy Stil erscheinen würden, fragt sich nur ob der Chaoslord die Zeit/Lust dazu findet sowas zu machen

    Zitat Zitat von Chaoslord
    *freu*: Ich bin also nicht der einzige, der Chiisais Witze nicht komisch und/oder unpassend findet
    und das werde ich sicher noch öfter zu hören bekommen >.<

  2. #2
    Echt cool, dass Kampf System erinnert sehr stark an Shining Force und Fire Emblem. Ihr solltet vieleicht mal was größeres mit dem Kampfsystem machen!

    MFG Fansoftware

  3. #3
    Zitat Zitat von Chiisai Beitrag anzeigen

    Aber das Zeug dazu ein gutes Taktik-KS Script zu machen hat er, ich würde mir das echt cool vorstellen wenn noch mehr Spiele im First Fantasy Stil erscheinen würden, fragt sich nur ob der Chaoslord die Zeit/Lust dazu findet sowas zu machen
    Joah, und da er nicht darauf eingegangen ist, rechne ich mal damit, dass er keine Lust darauf hat so ein Script herzustellen ^_~

    Ich bin jetzt mit dem Spiel durch. Gibt nur noch einige Details zur Verbesserung. Das Kampfniveau fand ich zwar ganz gut, sollte aber ruhig noch einen Tick schwerer sein. Hab imo nur 1-2 Missionen wiederholen müssen weil ich nicht auf einen bestimmten Chara geachtet habe, der nicht sterben durfte.
    2-3 Missionen wurden durch die Tipps viel zu einfach. Es ist gut, dass am anfang alle Skills erklärt wurden und man beispielsweise vor den Harmien gewarnt wurde, aber später sollte man auf eine detaillierte Beschreibung der gegnerischen Skills verzichten. Man findet sie immerhin selbst heraus und das ist etwas, das dem Spieler Spass macht. Die Erklärungen haben auf mich manchmal regelrecht wie Spoiler gewirkt.
    z.B. in der Mission wo die Gruppe aufgespalten war, wurde dem Spieler mit dem Rochade-Trick eigentlich schon die komplette Lösung für die Mission verraten.

    Ahja, ansonsten sind die Missionen bis zum Ende schön abwechslungsreich und der Endgegner ist schön gemacht.

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