Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
Naja, diese "3D-Engine" wird mit externen Irrlicht-Bibliotheken realisiert, es ist also definitiv nicht von Enterbrain und demnach "kann" der Maker dies auch nicht.
Die Frage die sich hier übrigens stellt: Warum soll ich eine ressourcenfressende 2D-Engine benutzen, die eine Schnittstelle auf eine externe 3D-Engine bereitstellt, wenn ich doch direkt die 3D-Engine nutzen kann?
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