Hallo,
ich bin seit kurzer zeit dabei, mich mit dem RPGMaker 2000 einzuarbeiten. wenn cih allerdings versuche, über den RAW-editor chipsets, charsets, oder sonst irgendwas zu importieren, dann bekomme ich folgende anzeige:

the size of the bitmap is illegal


allerdings sind manche dieser sets schon einmal importiert worden, bzw. funktioniert das nciht mal bei animationen, die in der database aber einwandfrei laufen und angezeigt werden.

ich habe hier im forum einen beitrag gelesen der mir ähnlich erschien, der geraten hat, die zu importierenden dateien in paint zu öffnen und neu zu speichern, weil paint ein einfacheres png erzeugt als andere programme oder so. das funktioniert allerdings auch nciht.

daher die frage, wie kann ich meinen RAWeditor davon überzeugen, dass meine zu importierenden sets ganz normal sind und den formatanforderungen entsprechen?


vielen dank schon mal für eine antwort.^^