Gibts nichtZitat
Zusatzkomponenten zu einem Programm sind ja kein Patch.
Anordnung vom Chef (r-m.org ~ profile.php?id=1)Zitat
Vielen DANK !!!
das hat mir alles sehr viel weiter geholfen
ich hätte da noch eine kurze frage... ob es tile sets gibt? Char set , Battle Set, usw für den VX ? zum downloaden? weil die standard kagge ist langweilig und die alten von 2k und so will ich nich nutzn^^![]()
Viel gibts zu dem VX noch nicht - ein paar moderne TileSets und ein paar Erweiterungen von M&B die inzwischen scheinbar auch Dinge für den VX zeichnen. Dann gibts natürlich noch mein XP-RTP (wobei einige davon die Autotiles nehmen und den Rest RTP lassen - so weit ich das mitbekomme).
Am ehesten Chancen was zu finden hast du dabei auf einer VX-Seite wie z.B. der größten deutschen VX-Seite: rpgvx.de (http://rpgvx.de/forum.php)
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ok dankeich hoffe es kommen bald sachen raus^^ auf rpg maker 2k hatte ich so viele verschiedene characktere usw gemacht mein projekt streckte sich auf 2gb spreicher aus und hatte 40 verschiedene job classen 1k maps , 500 skills usw (bin ein kleiner freak:P )
Wow - hast du da so viele MP3s und Movies reingepackt??? OO
Aber alle Achtung: Das dürfte Welt-Rekord bei Makergames sein.
@Topic:
CharSets gibts inzwischen eine recht nette Auswahl. ChipSets sind wie beim XP Mangelware - hier sogar noch mehr.
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Musst den Screen nich mal faken... reicht einfach mal schnell 1 oder 2 Videodatei in irgend nen Unterordner zu schieben.
Naja mir solls Wayne sein. Vielleicht ist das Spiel sogar so groß. Dann ist es aber Schwachsinn, weil man soviel Datein nicht mal braucht, egal wieviele Maps man hat. Oo
Zum Thema einfach nach sämtlichen XP-Reccis in den Foren suchen. Kann man also alles verwenden und mittlerweile gibs eigentlich genug XP-Reccis.
~Screen: Na wow xD ~ also was da wohl drin ist, ich wills garnich wissen. ^^
@C.Smoker:
Also wenn ichs richtig verstanden hab gings aber um VX und nicht XP.
Abgesehen von Animationen fällt mir ausser Characters (die man "kürzen" und
denen man $ vorne dran setzen muss) nichts weiter XP-mäßiges ein, was für VX
brauchbar wäre...
natürlich kanns ein fake sein , und ein video kann nicht viel mehr beweisen weil selbst das kann man faken... ihr habt nur 2 optionen.
1. ihr glaubt mir
2. ihr glaubt mir nicht
(obwohl)
es ist mir egal was man mir glaubt im grunde muss ich es besser wissen
ich habe sehr viele schöne high spritet skills gemacht weil das mein hobby is villeicht schluckt das ja so viel weil ich immer mehr als 100 frames nutze weil ich liebe komplizierte skills so wie in (Cabal Online z.b)
(für die die nich wissen was cabal is(das is ein pvp vid von mir) ^^
http://de.youtube.com/watch?v=j4ZUFo_uIWg
und zu maps. die sind auch verdammt groß. habe mehr als 1k maps sorry hab mich nich dazu näher geäussert .. naja aufjedenfall hab ich alles massiv viel was tiles an geht ..... [btw ich rede von rpgmaker 2k ( also da wo ich fast 3gb habe)]
(trozdem vielen dank nochmal an alle die mir weitergeholfen haben wegen der .dll (deutsch ) usw und die information^^![]()
also ka wie weit wir hier sind aber ich habe ne seite gefunden mit recourcen
für den VX
http://www.rpgrevolution.com/forums/...ne_key=*&st=40
hier hab ich ein kleines skill show off von meinem VX Project
http://de.youtube.com/watch?v=2zeIUjiYgaE
Geändert von Apfelring (24.09.2008 um 11:59 Uhr) Grund: zum spass
Sry, aber das hat für mich nichts mit "Skills" zu tun. Das sind einfach sinnfrei zusammengeknüppelte BAs die scheinbar einfach nur toll aussehen sollen und dabei wirken als würde die Graphikkarte gerade durchdrehen.
Unter "Skills" verstehe ich solche Sachen wie sinnvolles Scripten oder atmosphärisch und Gameplay-technisch sinnvoll Mappen.
Nach dem was ich da gesehen habe wäre es wesentlich besser für dich wenn du von deinen 172 BAs erstmal MINIMAL die hälfte raushaust - wozu ein Char 50 Techniken können muss, frag ich mich allerdings auch noch.
Ich hab schon irgendwie drang dazu dir zu glauben wenn du sowas da wirklich
drinne hast. Mein aktuelles RPG2000-Game das ich mit Cycron mache benutzt
ebenfalls solche HighQuality-Anims (könnt ihr euch im Ressithread vom
Kamiboard anschauen). Schon mit den paar Bildern die bisher drin sind (und
das Spiel ist in nem sehr frühen Stadium) und den ganzen Panorama-Effekten
etc. kommts ohne Handlung und sonstwas und mit ganz wenig Maps schon auf
14 MB, es wird einige 100e gross werden, das wird passieren. Dass dein
Spiel nun eine so wahnwitzige Grösse von 2,8 GB erreicht ist zwar verrückt
aber dennoch nicht unmöglich, und du kannst ja mal prüfen wie gross die
Datenbank (RPG_RT.ldb) ist, da sind ja diese ganzen Daten drin wie auch
das Zeug ausn Animations-Tab des Datenbankfensters.
Es Vergrößert sich O_O Nachdem man eine Ani hinzugefügt hat.... wusst ich nicht >.<.Zitat
Edit* Böser Apfelring doppelpost d:
*sorry lols*
naja nicht umbedingt^^ bei 40 hauptcharactere und jeder kann um die 50 verschdiedene skills^^
also was meine battle tile sets angeht.. die brauch ich alle (hust* 172)
von mukke und sounds will ich erst garnicht anfangen ( ebenso wie meine backgrounds und char / face sets , ship sets *g*)
Geändert von Apfelring (28.08.2008 um 07:13 Uhr) Grund: was vergessn*