Dein Mapping ist dafür, dass es sich um RTP handelt, wirklich sehr hübsch und professionell. Ich finde aber, du solltest dich ein bisschen mehr mit dem Schattenfall beschäftigen, wenn du schon Lichteffekte verwendest. Der Tisch beispielsweise könnte niemals so einen Schatten werfen und auch so ist da vieles nicht so wirklich im grünen Bereich. Das ist mir übrigens schon bei den alten Screens aufgefallen. Es gibt einige gute Guides und Tutorials (nicht unbedingt nur für den Maker) die sich mit Licht-und-Schattenfall beschäftigen. Wenn du dich da ein bisschen einliest, werden die Light Maps sicherlich eine echte graphische Aufwertung deines Spiels.![]()