Besser noch "collision with hero"
Hierbei kann aber trotzdem noch mitm Zufall gearbeitet werden, indem am Anfang eine Variable nen zufälligen Wert erhält und je nachdem, welcher Wert kommt, trifft man andere Gegnergruppen.
Erspart vor allem Arbeit, da du nichts mehr ändern musst.
Wenn dann am Ende noch erase event kommt, die Monster also respawnen, brauchst du die Events nur noch kopieren. Nur die Bewegungsgeschwindigkeit sollte variieren.

Edit: Ja, würde gehen, is aber ungeheure switch-verschwendung.