@R.D:
Hab das selbe problem das ich mit dem Gesicht zu ihm stehn muss, damit ich angreifen kann.
@R.D:
Hab das selbe problem das ich mit dem Gesicht zu ihm stehn muss, damit ich angreifen kann.
Also, wie im Tut erwähnt müsst ihr den Gegner berühren, bis das Symbol oben rechts erscheint. Dann seid ihr am Zug und könnt angreifen. Das Tutorial ist gleich am Anfang auf der 2. Map links.
Und das funktioniert auch egal in welcher Richtung der Gegner gerade schaut. Aber ihr müsst ihn schon kontaktfreudig berühren.
edit: verstehe, wird gemacht.
Geändert von Fenrir (16.08.2008 um 14:54 Uhr)
@Darkrei:
Wäre es dir bitte möglich deinen Spielordner in ein .rar- Archiv zu packen und KEINE Gamedisk zu machen? Danach wärs schon, wenn du es noch einmal hochlädst. Ich habe gerade nen riesenhaufen Dateien umbenennen müssen, weil das Spiel schon im Intro abstürzte. Die Gamedisk, bzw. das japanische .lzh- Format versteht nämlich keine Umlaute ála ä, ü, ö weißt du?
Feedback gibts dann später, vorrausgesetzt das Spiel stürzt nicht nochmal ab.
Das Spiel ist einfach nur geil gemacht. Man merkt das du viel Arbeit investiert hast um uns ein packendes Spiel zu liefern. Ich werde später nochmal einen ausführlichen Bericht abgeben, mom. muss ich mir eine Crew zusammenstellen. Fehler habe ich auch noch keine entdeckt
Schön Tag noch.
Danke.^^
Ich habe den Link erneuert (kein Rapidshare mehr) und es diesmal keine Gamedisk sein lassen.
Ich habe das spiel angespielt,und es gefällt mir ganz gut soweit.
Es gibt viele Ähnlichkeiten mit dem Pc-Spiel Gothic,was ich nicht weiter
schlimm finde. Die Dialoge sind durchschnittlich. Mir fehlen irgendwie die
Emotionen in den Sätzen. Grafisch ist es sehr gut gelungen.
Doch das Ks hat meiner Meinung nach eine starke Störrung.
Als ich mit Less aus dem Wald kam,und meinen ersten kleinen Kampf hatte,da
hat er gestörrt. Wenn ich mich umdrehen musste. Auch allgemein hat das
gestört. Eine Klickfunktion wäre besser. Also das du ihn nicht sofort automatisch ansprichst.
Aber alles in allem ein sehr schönes Spiel,dass es wert ist zu spielen.
Ich hab das Spiel angespielt und finde es gut. Allerdings bricht das spiel immer wieder ab weil irgendwie alle ä,ö und ü durch andere Zeichen ersetzt sind und ich das erst korrigieren muss.
Dann solltest du besser das Spiel nochmal downloaden, da das mittlerweile behoben sein sollte, außer dein PC selbst hat was dagegen xD
Jedenfalls hab ich zwar noch nich viel gespielt, aber trotzdem ein paae Kritikpunkte:
-KS is imo zu langsam. Hoffe das ändert sich noch. Außerdem störts, dass ich immer erst aufs Angriffszeichen warten muss, wodurch einige logisch mögliche Angriffschancen nicht genutzt werden.
-warum haben Schilder so ein enorm verpixeltes Systemset?
-zwar schön und gut, dass man Dialogmöglichkeiten hat, aber größtenteils kommen bisher sehr belanglose Dialoge bei raus, manchmal aber auch sehr seltsame (Auftragskiller). Hätt ich lieber wie üblich Monologen zugehört xD
Aber das Spiel hat ne nette Atmosphäre, vor allem durch die Animationen der Chars, wodurch die Welt wirklich lebendig wirkt.
Werds mal weiterspielen und hoffen, dass es noch besser wird![]()
--
Ich habs zwar noch nicht angespielt aber fand die Demo schon gut.
Aber ich hab schon länger auf VV gewartet, allein schon, weil mich die Charaktere teilweise an Final Fantasy 7 erinnert haben![]()
Juchuuu endlich ist die Vv fertig.
Habe schon die ganze Zeit drauf gewartet =)
Ich habs mir jetzt gesaugt und fang gleich mit zocken an.
YEAH!Es ist fertig!
4 Lange Jahre waren das... ohweh, wie die Zeit vergeht!
Auf jeden Fall: Herzlichen Glückwunsch (nochmals)!
Ich werde mir das Spiel auch gleich downloaden und spielen, fang ich mal neu an ^^
Außerdem Danke für den Ansporn den du mir dadurch passiv gibst!
Meine Meinung kommt dann bald...
Danke für den Hinweis Reding. Das ist nämlich ein Bug. Hatte wohl keiner der Betatester bemerkt. Denn dieses Event findet nämlich erst viel später statt...
Ich habe den Link rausgenommen vorerst und korrigiere das erstmal. Dann setze ich es wieder online.
Ich find das Spiel ganz gut! Vom Gameplay her stimmt alles ^^
Jedoch find ich iwie das Intro schlecht.Zum ersten die Schrift... Dann dieses Orc bild, das passt einfach nicht. Und die Orcs sehen auch iwie seltsam aus.
Aba sonst finde ich das Spiel sehr gut^^
Hallo werte community!!
also die Story hat mir im ganzen sehr gut gefallen.........
die Story ist ansich sehr gut gelungen!!aldo hab zumindest alles vertanden!!^^
Die Screens sind sehr gut!!hat mir wirklich gefallen diese wuestenstadt
Die features sind perfekt...mehr kann ich nicht zu die features sagen...
Der rest ist auch sehr gut gelungen!Also im grosen und ganzen ist die spielvorstellung richtig gut^^
N.1
LB Blackdragon7
Ich bin dein größter Fan <3
Nein, Spaß bei Seite. ^^
Ich warte schon seid ich denken kann auf dieses Spiel und ja, jetzt ist es endlich da und ich habe die Gelegenheit zu sagen wie genial ich es finde. Liegt vielleicht auch daran, das es eines der ersten ist die ich überhaupt gespielt hatte... Naja egal. Ich werde es sofort durchspielen und Kritik abgeben, bis dahin heißt es: Wird noch edit.
Edit: Ich bin gerade mit fast allem fertig in Bis jetzt gefällt mir das Spiel + das Mapping. Beim Mapping gefallen mir die LE's gut und die Atmo. bringst du sehr gut rüber. Die Story ist manchmal, finde ich, ein bisschen verwirrend... Ich kann bis jetzt noch nicht viel sagen, es wird wahrscheinlich ein ² und ³ edit folgen. Dann gibts aber ne gesamt Bewertung. (bzw. das mit dem Nordturm hab'sch auch.)
Geändert von Xia (31.08.2008 um 08:32 Uhr)
Endlich ist die VOLLVERSION draußen! Ich habe das SPiel vor Jahren gespielt und es war einfach einzigartig!!!! Freu mich schon das Spiel durchzuzocken! Für das Spiel verdienst du auf jedenfall ein Preis!^^
--[FONT="Century Gothic"][FONT="Comic Sans MS"]Das Schwert allein ist schwach,
erst die richtige Hand macht es zu
einer gefährlichen Waffe![/FONT][/FONT]
Zitat aus "[FONT="Comic Sans MS"]The One-Armed Cutter[/FONT]"
Sieht cool aus!
Ich hab im mom nur kein Bock das 2k RTP zu ziehn...^^
Aber die Screens gefallen mir!
RESPECT
![]()
Das Spiel ist einfach nur genial.
Es war so cool. Ein MUSTPLAYRPG.![]()
--"Ich werde König der Piraten"
Hat ja nur schlappe 18 Monate auf sich warten lassen xD Dafür habe ich das Ganze direkt aufgenommen, damit sich jeder mal ein ausführliches Bild machen kann - denn auch wenn "Seymaru - Soul of the Ocean" stellenweise schon hart an der Grenze zum Trash ist, so ist es doch ein schönes Spiel und in seiner Form recht einzigartig in der deutschen Makerszene.
Bei Seymaru handelt es sich eher um ein Action-Adventure mit Rollenspielelementen, allerdings ist der Held zu Beginn recht eingeschränkt und kann weder springen, noch schnell laufen. Die Geschwindigkeit der Spielfigur macht die ersten Stunden leider auch recht anstrengend, da es einfach zu schleppend voran geht. Die Maps sind zwar recht klein gehalten und nach knapp einer Stunde Spielzeit erfährt man auch einen Weg, die Geschwindigkeit zu erhöhen, allerdings für einen Preis, der zu dem Zeitpunkt des Spiels recht hoch ist. Um Geld zu erwirtschaften müssen Gegner besiegt werden, aber die langsame Geschwindigkeit und die anfangs mangelnde Treffgenauigkeit machen bereits die ersten Kämpfe zu echten Herausforderungen, sodass gewonnenes Gold lieber in Heilgegenstände investiert wird. Zu gegebener Zeit (ca 3-4h im Spiel) gibt es auch die Gelegenheit als Questbelohnung schneller zu werden, indem man einen Storyboss (ohne Verluste? Ich hab den Kampf leider zu gut gemeistert) besiegt. Kann man sich also das Geld leisten, oder aber geduldig genug sein bis man automatisch schneller wird, kommt das Spiel tatsächlich in eine Phase, in der es richtig Spaß macht zu erkunden und zu kämpfen (auch wenn die Kämpfe meist herausfordernd bleiben)!
Abgesehen vom Kämpfen kann unser Protagonist auch springen (früh im Spiel erlernbar sobald ihr die 2. Rüstung habt, ich habe es leider übersehen, aber man verpasst scheinbar nichts, was man für einen 100% Run braucht, wenn man vergisst es sich abzuholen), allerdings nur an bestimmten Punkten, Zaubern (Zauber für die Schwerter um alle Gegner auf dem Screen zu töten, sowie dauerhaft aktive Effekte, sogenannte "Heldenschriften", die es euch ermöglichen Felsen wegzuschieben, oder mit Tieren zu sprechen) und natürlich in Form von "Enter-drücken" mit seiner Umwelt interagieren. Stellenweise erscheint es zufällig bzw. Questgebunden, ob man mit herumliegenden Objekten interagieren kann, oder nicht. Mit Menschen und anderen humanoiden Wesen lässt sich allerdings immer interagieren. Die Gespräche, die sich mit NPCs ergeben, sind zumeist recht humorvoll und "Gothic-like" (wie in der Spieleserie Gothic), driften aber auch oft in Richtung Trash ab. Interessant dabei ist, dass es 2 Sorten NPCs gibt: Questgeber und "Randoms". Questgeber haben ein Ausrufezeichen über dem Kopf, was eine sehr gelunge Idee ist, allerdings werden die Nebenquests sehr schnell eintönig, da es sich fast nur um Fetchquests und Killquests handelt. Mit Randoms kann man reden, man kann es aber auch sein lassen. Man erfährt für gewöhnlich etwas über den Ort, an dem man sich befindet und kann nach dem Weg fragen. Ganz unnütz sind sie also nicht, man kann sie aber auch getrost ignorieren.
Sehr schön an den NPCs: kaum einer läuft einfach nur zufällig durch die Gegend (wobei viele Questgeber eben genau das tun, nachdem man ihren Quest beendet hat... aus welchen Gründen auch immer), die meisten stehen still und unterhalten sich, blinzeln, oder rauchen. Wenn man sich im Haus eines NPCs bewegt, guckt der einem zumindest immer hinterher, auch wenn sie uns nicht dabei aufhalten werden, wenn wir ihre Truhe öffnenDie Charsets sehen alle sehr schön aus und wirken homogen. Allgemein ist die Grafik im Spiel äußerst stimmig und detailliert. Das Mapping kann sich definitiv sehen lassen und, was ich als sehr sinnvoll erachte, es gibt keine großen Maps. Alle Maps sind übersichtlich und man kommt schnell durch, wenn man es darauf anlegt.
Sehr cool auch: die Kleidung unseres Helden verändert sich durch neue Rüstungen und Waffen, die wir im Spiel finden. An Waffen stehen uns lediglich Schwerter zu Verfügung, aber das ist in Ordnung und wird auch im Spiel begründet: eine neue Waffe würde neues Training bedeuten, und die Zeit hat unser Held nicht.
Die Musik im Spiel ist in Ordnung und meistens sehr passend, bietet aber nichts, was man nicht schon irgendwo anders gehört hat. Kann ich mit leben, finde ich aber auch etwas schade, da die VV von 2008 ist, aber die aktuellste Musik im Spiel von FF X entnommen. Meiner Meinung nach trägt ein individueller Soundtrack auch stark zur Einzigkartigkeit eines Spiels bei, wodurch hier eben ein paar Punkte verschenkt werden. Wer allerdings kein Problem mit "ausgelutschter" FF VII Musik hat, wird viel Freude am Soundtrack haben. Menüsounds und co sind alle ganz nett und nerven nie.
Zur Geschichte des Spiels möchte ich nicht zu viel verraten, guckt lieber mein LPSie beginnt etwas trashig (skrupellose Könige wtf), aber bekommt noch früh genug die Kurve und wird durchaus interessant, mit einigen überraschenden Wendungen. Letztlich geht es um Brüderlichkeit, sowie die Mächte der Elemente - im Gegensatz zum Gameplay ist die Geschichte dadurch, so empfinde ich zumindest, eher östlich gehalten.
Die Spielwelt ist auch cool und unglaublich abwechslungsreich, wenn auch ein wenig zu klein geraten für meinen Geschmack. Hat es auf der 1. Insel noch den Anschein, als würden die Erkundungen nie aufhören, gestaltet sich der weitere Verlauf als sehr übersichtlich. Dennoch, gerade in der Anzahl der verschiedenen Völker schlägt Seymaru so ziemlich jedes andere Makerspiel und stellt sie auch individuell genug dar - neben Menschen gibt es Orks, Elfen, Zwege, Hundemenschen, Menschen, die unter Wasser leben, sowie andere Rassen, die allerdings nur kurz angeschnitten werden und auf eine viel größere Spielwelt hindeuten, wie Halblinge und Fuchsmenschen.
Leider schafft das Spiel es nicht immer, die Atmosphäre zu vermitteln, die es gerade möchte, da eine große Schwäche die Dialoge sind, die nicht nur voller Rechtschreib- und Grammatikfehler sind, sondern oft holprig und ungewollt komisch wirken. Das fällt vor allem am Anfang des Spiels auf und wird später auch etwas besser, erreicht aber nur selten ein wirklich annehmbares Niveau.
So, es gibt sicher noch ne Menge zu erwähnen, was mir aber partout nicht einfallen will
Ansonsten: tldr;
Pro:
- kein 0815 RPG, sondern ein Action-Adventure mit vielen guten Ansätzen und interessantem Gameplay
- wunderschöne Grafiken, vor allem bei NPCs
- viel Abwechslung
- schöne Atmosphäre
Contra:
- zu langsame Geschwindigkeit der Spielfigur am Anfang
- schlechtes Balancing, das Kampfsystem ist hakelig, stellenweise oft unfair
- oft nur mangelhafte Rechtschreibung und Grammatik, Dialoge hart an der Grenze zum Trash
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