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Thema: Speed

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Event Befehle:

    Show Message:
    Hiermit kann man Dialoge schreiben.

    Sonderfunktionen der Message:

    \\ Zeigt das \ Zeichen

    \C[n] Ändert die Schriftfarbe
    Für n muss man die Zahl eingeben. (N = 0-19)

    \S[n] Gibt die Geschwindigkeit an mit welcher der Text angezeigt wird n geht von 1-20 1 ist am schnellsten, 20 am langsamsten.

    \N[n] Zeigt den Heldennamen der Database(F8) an. n steht für die Nummer des Helden.

    \V[n] Zeigt den Inhalt der Variable 'n' an.

    \$ Zeigt das Geld der Party oben rechts in einem extra Fenster an.

    \! Text läuft erst nach betätigen der Bestätigungstaste oder der Abbruch-Taste weiter.

    \. 1/4Sekunde Verzögerung vor dem nächsten Buchstaben.

    \| 1 Sekunde Verzögerung vor dem nächsten Buchstaben.

    \_ Zeigt die Hälfte eines Freizeichens (SPACE, LEERTASTE) an

    \^ Nach diesem Befehl schliesst sich das Textfenster im Spiel von selbst. Am Besten in Verbindung mit den Verzögerungsbefehlen benutzen

    \>WORT\< Zeigt das Wort zwischen \> und \< sofort an, ohne Berücksichtigung der Textgeschwindigkeit. ACHTUNG: Bringt die RPG_RT.exe zum Absturz! (RB)
    Siehe auch

    mfg

  2. #2
    Zitat Zitat von Grimmjow Beitrag anzeigen
    \>WORT\< Zeigt das Wort zwischen \> und \< sofort an, ohne Berücksichtigung der Textgeschwindigkeit. ACHTUNG: Bringt die RPG_RT.exe zum Absturz! (RB)
    Unsinn, es bringt die RPG_RT.EXE nicht zum Absturz. Das passiert nur bei einigen Versionen, wenn man "\<" oder "\>" alleine verwendet (also z.B. "Hallo\<"). Kann man also getrost benutzen.

    mfG Cherry

  3. #3
    Zitat Zitat von Cherry1 Beitrag anzeigen
    Unsinn, es bringt die RPG_RT.EXE nicht zum Absturz. Das passiert nur bei einigen Versionen, wenn man "\<" oder "\>" alleine verwendet (also z.B. "Hallo\<"). Kann man also getrost benutzen.

    mfG Cherry
    Habs noch nie angewendet, weder den Text verfasst :P
    Stammt alles aus dem fixiertem Thread.

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