(Mit folgender Frage wird der Threadtitel ungültig...aber egal)
Hat jemand 'n "Kolosseum"-, oder "Arena"-Chipset? (2k)
Ich stelle mir da sowas vor, wie das Kolosseum in ToS
Btw. nein, ich bin nicht auf 'n 2k umgestiegen, ich möchte nur mit den Chipsets arbeiten
Also ich kann in den RTPs nichts finden, was auch nur annähernd so aussieht.
Btw. ist der Style vom RTP auch nicht so doll.
Eigentlich suche ich sowas von M&B, oder den Style von EL, oder Mondschein (mit welchen Sets die auch immer gemacht wurden )
Wie genau sieht denn so ein Arena Set aus? Ich mein theoretisch kann man ja Burgmauern nehmen und Sand als Boden und schon hat man sowas wie eine Arena, oder?
@Ascare: Jo, scheint als bliebe mir nichts anderes übrig, als 'n paar Tilesets zusammen zu schneiden.
Btw. kam ich auf der Seite, die du verlinkt hast nicht klar
@Ascare: Jo, scheint als bliebe mir nichts anderes übrig, als 'n paar Tilesets zusammen zu schneiden.
Btw. kam ich auf der Seite, die du verlinkt hast nicht klar
...
Klick erstmal ganz oben rechts auf 'English', dann in der oberen Leiste auf 'Downloads'. Dort kannst du dann links im Menü Chips/Chars etc. auswählen. Den Rest sollte man schaffen.
Hey Comm, könnte mir jemand bei folgendem Problem helfen?
(Die versch. Wörter würden aufgrund der Tatsache unkenntlich gemacht, damit sie nicht die Spannung nehmen).
Also, es geht darum, das Cliff ein spezielles Schwert ausrüsten muss, um spezielle Techniken zu erlernen.
Diese stehen in Verbindung mit dem Schwert.
Wenn man das Schwert ablegt, landet es ja im Inventar, und man soll die Techniken verlernen.
...Funktioniert irgendwie nicht.
Das Item auf dem das Common Event liegt, erhält man zusätzlich mit erhalten des Schwertes, und liegt ebenfalls im Inventar.
Könnte mir bitte jemand sagen, wieso Cliff bei Ablegen des Schwertes die Techniken nicht verlernt?
Ne, die beiden Techniken kann man nur durch das Schwert erlernen.
Selbst wenn er sie schon könnte, müssten sie eigentlich wieder bei Ausrüsten des Schwertes verschwinden.
Das Problem liegt bei dem Item, welches das Common Event von alleine auslösen soll.
Wenn ich es manuell auslöse, funktioniert es.
Aber es sollte eigentlich automatisch das Event aktivieren...
ich stelle mal einen Screen des besagten Items rein.
Das wichtigste ist, dass das Item das Event von alleine auslöst.
Sonst müsste ich wahrscheinlich auf jeder Map einen Call Event einbauen...
Eine Idee: Du gibtst der gruppe 2 Items, eines das Schwert, das andere ist ein Ausrüstungsobjekt.
change item [schwert ausrüsten] +1
change weapon [schwert waffe] +1
Den Helden setzt du unter Actor bei Weapon auf fixed, damit der Spieler nicht manuell die Waffen selber tauscht.
Das item 'schwert ausrüsten' ruft das Commen Event 'wenn schwert' auf.
Das sollte ungefähr so aussehen:
wenn held hat 'schwert waffe' equipped
> skill: held, 'spezialangriff' entfernen
> waffe: held, 'keine'
else
> skill: held, 'spezialangriff' lernen
> waffe: held, 'schwert waffe'
end
Natürlich wäre es besser irgendwie in dem Moment wenn man im Menü eine Waffe wechselt, per Ruby dann das entsprechende Common Event aufzurufen, dann müsste man nicht den Umweg über Items gehen. Leider weiß ich nicht wie das geht, aber vielleicht kriege ich es ja noch heraus.
edit: hab zwar jetzt per ruby gefunden wie man ein common event aufruft, aber aus irgendnem grund muss man erst aus dem menü raus und wieder rein damit er den skill auch anzeigt.
Naja, so gehts:
In Scene_Equip bei Reihe 211 steht
gleich darunter kannst du dann
schreiben.