Hallo Leute,
mal eben 'ne Frage, kann es sein das der Maker teilweise Conditional Branches ignoriert?

If Character X has learned Skill y
when: Change Skill y (1) remove
Change Skill y (2) learn
Else:
End

If Character X has learned Skill z
when: Change Skill z (1) remove
Change Skill z (2) learn
Else:
End


klappt irgendwie nicht. Wenn es aber ohne Conditional Branch geregelt wird

Change Skill y (1) remove
Change Skill y (2) learn
Change Skill z (1) remove
Change Skill z (2) learn


dann klappt es.

Weiß jemand eine Antwort?

MfG, diäitsch