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Ritter
Hallo Leute,
mal eben 'ne Frage, kann es sein das der Maker teilweise Conditional Branches ignoriert?
If Character X has learned Skill y
when: Change Skill y (1) remove
Change Skill y (2) learn
Else:
End
If Character X has learned Skill z
when: Change Skill z (1) remove
Change Skill z (2) learn
Else:
End
klappt irgendwie nicht. Wenn es aber ohne Conditional Branch geregelt wird
Change Skill y (1) remove
Change Skill y (2) learn
Change Skill z (1) remove
Change Skill z (2) learn
dann klappt es.
Weiß jemand eine Antwort?
MfG, diäitsch
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