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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    (was mir wichtig ist: Es soll sich auch heute noch gut spielen lassen und das Gameplay soll nicht total verstaubt sein, wodruch das Spiel einfach nur langweilig/ frustierend wäre)
    Wenn du darauf Wert legst, würde ich das Spiel eher nicht empfehlen. Die Steuerung ist reagiert etwa so gut wie bei (falls dir das etwas sagt) Adventure of Link auf dem NES... Falls du damit nichts anfangen kannst, lass es mich so beschreiben: Am Anfang jedes Action-Level sieht man, wie der Gott eine Statue als Avatar besetzt. Und was die Beweglichkeit angeht, merkt man der Figur den Statuen-Ursprung noch deutlich an...

  2. #2
    sooo schlecht ist die Steuerung auch nicht.

    Naja, es gehört zu den besseren Titel des SNES. Vor Allem die Musik hat mich seinerzeit verzaubert (und daran erinnere ich mich am meisten bei dem Titel). Ich fande eher schad,e dass einem so schnell das Ending entgegengeflimmert hat, wenn ich mich recht entsinne (ebenso, dass es sehr linear ist). Habe damals glaub ich 8 Stunden hineingesteckt.

    Njo, übrig bleibt ein interessanter und auch gelungener Mix wischen Aufbau, J'n'R und RPG


    Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.

    ...Momentchen

  3. #3
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    [...] Die Steuerung ist reagiert etwa so gut wie bei (falls dir das etwas sagt) Adventure of Link auf dem NES... [...]
    Nur weil ich ActRaiser nicht kenne, heißt das ja nicht, dass ich blöd bin.

    Najo, ich hab mir jetzt noch ein paar Youtube Videos angeschaut und es sieht IMO schon echt interessant aus.
    Und mit nerviger Steuerung komme ich wohl klar, denke ich, falls das das einzig Urnervige sein sollte.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Nur weil ich ActRaiser nicht kenne, heißt das ja nicht, dass ich blöd bin.
    Seit wann hat AoL nicht gespielt zu haben etwas mit Blödheit zu tun?

    Zitat Zitat
    Und mit nerviger Steuerung komme ich wohl klar, denke ich, falls das das einzig Urnervige sein sollte.
    Nö, ansonsten fällt mir eigentlich nichts wirklich nerviges ein... (Es sei denn, du kämst auf die Idee, sämtliche Monsterhöhlen in den Stadtlevels allein mit deinem Engel zu versiegeln... )
    Geändert von Liferipper (10.08.2008 um 08:56 Uhr)

  5. #5
    Ich kann dir das Spiel nur empfehlen.
    Liferipper hat zwar recht, die Steuerung des Charakters ist etwas "unausgefeilt" aber dafür verbringt man nur 1/3 in Dungeons. Der Rest ist dann wie du sagtest eher Sim City like aufgebaut und hat mir zumindest sehr viel Spaß bereitet!

  6. #6
    Das Spiel ist eine kleine Perle wenn es um unverbrauchten Spielspass geht.

    Der clevere Mix aus Aufbausimu und Fantasy Jump´Run ist einfach zeitlos. Definitiv Daumen nach oben

  7. #7
    Sooo, die WiiPoints-Karte kommt in etwa 2 Stunden mit der Post und dann wird eingekauft.

    ActRaiser werde ich mir auf jeden Fall besorgen. Die Videos, die ich gesehen habe, machten echt Laune.

  8. #8
    Das Spiel ist der reinste Suchtfaktor und da kann man schon seinen Spaß haben.
    Bloß wie schon gesagt wurde sind einige Stellen in den Jump n Run-Leveln ziemlich schwer zu überwinden.

    Muss mal nach meiner alten Nintendokassete suchen.

  9. #9
    Tollles Spiel, ich hab es damals zu den Anfängen der SNES-Zeit sehr gerne gespielt. Die Musik war damals so unglaublich beeindruckend, die Melodien zähle ich selbst heute noch mit zu den besten der damaligen Zeit (es gibt einen netten Orchestral-Soundtrack zu Actraiser ).
    Gameplaymäßig spielt es sich mittlerweile tatsächlich ein bisschen "steif", aber die alten Castlevanias zum Beispiel fand ich da eigentlich noch einen Tick übler.

    Actraiser hätte einen Nachfolger auf dem DS verdient. (Und nicht so einen Schund wie das damalige Actraiser 2....mochte ich gar nicht).

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