so sieht es bei mir aus. ich habe das bild in eine .dds datei umgewandelt und die in den oblivion data eingefügt.
dann habee ich das von low post koppiert und da eingefügt.
<div align="left">
<br> <IMG sc=”wurde-ausgeraubt.dds” width=32 height=32> <P>
ajajaa
so sieht das aus, wenn man mein bild nciht sehen kann.
aber im spiel is nur der rest da das "ajajaa"
Geändert von Der_Kansler (07.08.2008 um 21:12 Uhr)
Es gibt jetzt mehrere Möglichkeiten:
- Das Bild befindet sich nicht im Pfad '...\Oblivion\Data\Textures\Menus(50|80)\wurde-ausgeraubt.dds'
- Du verwendest das falsche DDS-Format. Soweit ich weiß gibt's da ja einige.
- (Es ist bei Oblivion immer gut noch eine weitere Möglichkeit in Betracht zu ziehen ^^)
es gibt bei mir menus , menus 50 und menus 80.
ich habs jetzt in 50 und 80 reintetan.
danach klicke ich im cs auf das kästschen unter dem vomit man das aussehen des buches verändert.
jetzt kann ich das unter menus 50 oder 80 laden, und was passert, File Error: Invalid directory
da steht dann das muss unter 64 mal 64 sein, aber wie macht man das??
Geändert von Low Post (08.08.2008 um 10:47 Uhr) Grund: ende des size-Tags aus dem Zitat entfernt, was keinen Anfang hat braucht auch kein Ende ;)
Das muss in alle 3 Ordner (menus, menus50 & menus80) rein.
In den menus-Ordner kommt die Version für eine hohe Auflösung, menus80 die für eine mittlere Auflösung & menus50 für eine niedrige Auflösung.
Auswählen musst du dann die Datei im Menus-Ordner, die anderen werden einfach bei der jeweiligen anderen Auflösung angezeigt.
nein cih brauche das bild ja 32 mal 32, ich hab das aber 74 mal 74
wie bekomme cih das 32x32??
kann mir mal einer ein bild geben das 32x32 und dds is ???
Geändert von Der_Kansler (08.08.2008 um 13:21 Uhr)