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Thema: Sanadorae - A dark winter tale

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hallo Leute! Ihr fragt euch sicher, ob die Demo nun noch zu Weihnachten kommt. ich habe gute Neuigkeiten:

    Die Demo ist fertig!

    Schon morgen geht die fertige Demo an sechs Tester, die bis spätestens Weihnachten das ganze einem genauen Test unterziehen (wollen ja nicht, dass ihr euch dann mit Bugs herumschlagen müsst). Sobald die Demo da ist, werde ich sie natürlich hier im Thread vorstellen!

    lg Alexis

  2. #2
    Ich freue mich schon auf die neue Demo, ich habe mir gerade das "Altwerk" zu Gemüte geführt, und war wirklich positiv überrascht, gerade was Atmosphäre und Setting betrifft. Wieviel davon hast du selbst gemacht, gerade Chipsets und so? Es sieht sehr interessant aus, sehr schön, das Mapping gefällt mir sehr gut, absolut nicht überladen. Ich war am Anfang nur verwirrt, weil ich nicht gleich auf die Idee kam, dem Jungen zu folgen, der zu mir sagte, mein Vater würde mich suchen. Also bin ich erst noch 15 Minuten durch den oberen Teil des Dorfs gelaufen und habe verzweifelt gesucht *g*

    Was die Maussteuerung betrifft... ehm... ja, wie soll ich das sagen... ich bin froh, wenn sie in der nächsten Demo nicht mehr enthalten ist. Die ist ein Graus.

    Ja. Freue mich auf mehr.

  3. #3
    wow sieht extrem gut aus obwohl die Facesets mich nicht grad ansprechen

    ich spiel zwar keine demos aber dafür die VV mehr
    wann wird wohl die VV rauskommen?

  4. #4
    @SpectrumDE: Ich schätze, die VV wird dann fertig sein, wenn sie eben fertig ist. Alexis wird sicher schon Bescheid geben. ^_-
    @Wischmop: Du kannst in der neuen Demo zumindest zwischen beiden Steuerungsarten wechseln, bzw. Aktionen mit der Maus ausführen und mit den Pfeiltasten laufen (also eine Kombination). Vielleicht trifft das ja eher deinen Geschmack. ^^

    So, ich geh dann mal an's Testen, damit ihr auch eine schöne Bescherung habt

    MfG Sorata

  5. #5

    Wooooohaaaaaahhhh!!!!!!!

    WAS IST DAS DENN FÜR EIN GEILES SPIEL?

    Das Hauptmenü,genial,Inventar,genial,alles andere,GENIAL!

    Sag Mal, Das Skript um ein solches Iconinventar herzustellen, kann man das irgendwo downloaden? Das würde mich SEHR interessieren. Oder ist das dein kleines Geheimnis?

    Ich würde dich auch in meinen Credits hineinwerfen, und sogar in einer Figur in meinem Spiel verewigen! Und ich glaube ich bin nicht der einzige, der scharf auf ein solches Inventar ist!

    Also, würde mich sehr freuen, wenns kein Geheimnis ist, doch wenn es eins ist, dann aktzeptiere ich das, jeder sollte irgendwas Einzigartiges, auf das andere eifersüchtig sind, in sein Spiel hineintun, sei es selbstgepixelte Figuren, oder ein cooles Intro!

    Gruss Tael

  6. #6
    Schade, nun hab ich nahezu sämtliche RTPs aufm Rechner und trotzdem scheint dem Spiel irgendwas nicht zu schmecken:
    "RGSS102E.dll wurde nicht gefunden"

  7. #7
    Hey, habe es vor Wochen schon gespielt ein wenig aber jetzt poste ich mal was rein. Find das Spiel echt schön, hast dir viel mühe gebn und die Maps sind gut gemacht. Die Story ist schon interessant und das Gameplay auch mal was anderes, wenn ich zeit habe Spiele ich es sicher mal weiter! ^^

  8. #8
    Zitat Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
    Hey, habe es vor Wochen schon gespielt ein wenig aber jetzt poste ich mal was rein. Find das Spiel echt schön, hast dir viel mühe gebn und die Maps sind gut gemacht. Die Story ist schon interessant und das Gameplay auch mal was anderes, wenn ich zeit habe Spiele ich es sicher mal weiter! ^^
    Kann ich volkommen zustimmen, da es bei mir genauso ist.

  9. #9
    Sanadorae – I’m still alive!

    Lange lange gab es nichts von Sanadorae zu hören. Trotzdem ist das Projekt weder tot noch wird nicht mehr daran gearbeitet! Im Gegenteil :3

    Leider wurde aus der Demo, die ich für den Sommer geplant hatte, nichts. Ähnliches wird wohl auch für die Demo gelten, die ich für Weihnachten angesetzt hatte. Der Grund ist simpel – ich bin mit den Scripten und ihrer Einstellungen fast fertig. Was folgen wird, sind viele storyrelevante Parts, bei denen ich erstens nicht genau abmessen kann, wie lange es dauern wird, und zweitens wesentlich schneller
    Lange lange gab es nichts von Sanadorae zu hören. Trotzdem ist das Projekt weder tot noch wird nicht mehr daran gearbeitet! Im Gegenteil :3voran kommen werde. Die Folge: eventuell kann ich dafür im Sommer schon die erste Hälfte des Spiels präsentieren.

    Ebenfalls habe ich mich endlich auf einen festen Mappingstil festgelegt, viele Erweiterungen für die Tilesets erstellt, den Weg nach Dandre komplett umgestaltet (er ist jetzt nicht mehr linear :3), plane eine Neuauflage von Dandre (zumindest vom oberirdischen Teil, die Keller gefallen mir noch :3) und habe schon genaue Vorstellungen von den folgenden Maps bzw. wurden diese schon von Frando und Sorata erstellt.

    Außerdem wurde das GTBS, das ich kurzzeitig implementiert hatte, wieder entfernt. Dieses Teil hätte Sanadorae fast getötet >___< stattdessen gibt es jetzt ein wunderschönes, animiertes Frontview-Battlesystem, dessen Vorzüge unübersehbar sind – die einfachen Standardgegner werde ich simpel zeichnen und nur die Helden und die Bosse animieren. Es gibt neue ausbaubare Skills für alle drei Charaktere – Islana kann „Diebstahl“ erlernen und sowohl Gegner bestehlen als auch verschlossene Türen und Truhen öffnen, Merit kann durch „Ausweiden“ die Dropchance seltener Items erhöhen, und Adarma kann durch „Kräuterkunde“ aus der Natur seltene Pflanzen entnehmen und diese sofort in heilende Kräuteressenzen umwandeln.

    Das Optionsmenü wurde vollständig überarbeit und arbeitet jetzt mit wunderschönen, leicht zu bedienenden Reglern. Das Inventar wurde in ein Drag&Dropmenü umgewandelt.

    Das Spiel ist jetzt sowohl im Vollbild- als auch im Fenstermodus spielbar, aber nur noch mit der Maus. Der Charakter lässt sich wahlweise mit WASD oder den Pfeiltasten oder der Maus steuern, aber alle Events werden mit der Maus aktiviert und alle Menüs laufen mit Maus.

    Hier noch ein paar neue Screens:






  10. #10
    Gefällt mir alles wirklich gut. Wehe dir, du brichst das Projekt ab. ;-)

  11. #11
    Kurzes Update: An Sanadorae wird wieder gearbeitet. Neue Screens, Texte, Facesets ect. finden sich im Startpost. Ich bitte um Verständnis, dass ich die Demo 2.0zurückgzeogen habe. Ich hoffe, die nächste überzeugt, auch wenn ich keinen festen Termin angeben kann, wann sie heraus kommt, da das stark vom Release von Charon II abhängt, dem Spiel von meinem geschätzen Mitstreiter Sorata Zumindest deuten die jüngsten Fortschritte darauf hin, dasds man imemr noch hoffen kann.

    Greetings, Alexis

  12. #12

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Das sind sehr gute Nachrichten! Die Hoffnung stirbt doch bekanntlich zuletzt. Viel Glück weiterhin!

  13. #13
    Ich würde fast sagen das Update ist einen PodM wert so klasse ist die Überarbeitung. ich würd ja gerne irgendwas zum kritisieren finden, aber ich bin da einfach nicht so talentiert wie Handschuh (kleiner Seitenhieb der mir hoffentlich nicht böse genommen wird), das ich nur gespannt sein ob die demo die hohe Erwartung erfüllt. Deine Artworks sind super, ich mag den Mangastil, wenngleich er irgendwie dem von Sorata ähnelt, was sicher unbewusst ist. Die Screens sind gut gewählt und eine Augenweide und der klick auf deine Homepage kann ich nur jedem empfehlen!
    Ich seh schon ich hab ein Thema für einen neuen Blogeintrag gefunden. Achja und danke für die tollen Wallpaper, einer schmückt nun meinen großen Desktop und macht sich echt schnieke Also bleib dran und nimm dir die Zeit die du brauchst, egal wieviele in ein paar Stunden nach der Demo lechzen werden (ich sehs schon kommen).

  14. #14
    Danke für die positive Rückmeldung, ich hatte schon Angst, es erinnert sich keiner mehr an das Spiel ^__^°°° Ist ja wirklich ewig lang her, dass ich auch nur irgendwas präsentiert habe aber es ist auch viel in meinem Leben passiert, und zeitweilig fehlte mir komplett die Motivation, da ich einfach an zu vielen Stellen festhing. Ich hoffe einfach mal, das wird jetzt das letzte mal gewesen sein, dass ich starke Veränderungen am Gesamtkonzept vornehme. Beispielsweise sind viele Skills wegen zu viel Programmieraufwand rausgeflogen, die Anzahl der Rüstungen und Waffen wurde extrem verringert, und es gibt jetzt als Ausrüstungsslots nur noch eine Waffe, eine Rüstung und zwei zusätzliche Ausrüstungsgegenstände, wobei die aber wirklich alles sein können (Ringe, Ketten, Umhänge, Schilde, Schuhe, Zauberbücher...usw usw). Außerdem habe ich endlich eine Lösung für meien Performanceprobleme gefunden, sodass ich jetzt Lightmaps aus Events erstellen kann, ohne irgendwelche Performanceinbußen befürchten zu müssen, das hat mich bei vielen Maps extrem weiter gebracht (siehe zum Beispiel den Dandrescreen, nur Eventlichter).

    Dass mein Stil Soratas ähnelt, hat mir zwar noch niemand gesagt, aber denkbar ist das schon XD wir ziehen beide viele Einflüsse aus dem Shonen-Manga-Bereich, auch was die Kantigkeit der Charaktere, die eher eckige Linienführung und die dicken Linearts betrifft (auch wenn bei mir viele Shojoeinflüsse wie Sailor Moon, Kamikaze Kaitou Jeanne usw. dazu kommen). Außerdem war ich ja auch zeitweilig CharonII-Colorateuse :3

    Welches Wallpaper hat denn die die Ehre auf deinem Desktop herumzuwuseln?

  15. #15
    Das mit den Helden in Wintermänteln wo sie das Mädchen im Schnee finden. ich hab in meinem Blog(siehe Signatur falls dus angucken möchtest, das ich kein Mist schreibe^^) ein bisschen Werbung gemacht, da ich mich so gefreut hab. Hoffe das ist okay, weil ich mir jetzt vorher keine Erlaubnis eingeholt habe. (ist auch generell nicht so meine Art weil mich das dann wieder etwas voreinnimmt).

  16. #16
    Machst du Witze, welcher Makerer würde sich über kostenlose und enthusiastische Werbung beschweren? (und gleich noch Werbung für meine Contestplatzierung <3)

  17. #17
    oha, ich bin echt überrascht das ich dieses Projekt wohl total verpennt habe...
    die Screens sehen großartig aus! respekt

  18. #18
    Zitat Zitat von Alexis Hiemis Beitrag anzeigen
    Machst du Witze, welcher Makerer würde sich über kostenlose und enthusiastische Werbung beschweren? (und gleich noch Werbung für meine Contestplatzierung <3)
    Tja ist doch klar, das da dann umfassender recherchiert wurde ne Scherz. Mir sind beide Spiele ja schon länger ein Begriff gewesen. Aber gut das ich Soratas Beitrag nicht überlesen habe, sonst hätte ich dich womöglich im Bericht noch als nen Kerl bezeichnet. Alexis ist einfach ein uneindeutiger Name, aber naja für was gibts Profile^^...und damit hätte ich auch meine zweite Nominierung für diesen Monat. *yay*

  19. #19
    Ich finde dieses Projekt ebenso so großartig, wie wahrscheinlich der Rest der Leute hier!
    Ich war schon damals von der Atmosphäre begeistert

  20. #20
    Dies ist eines der am besten aussehende XP Spiele, die ich je gesehen habe. Ernsthaft Kreativität freien Lauf. Ich mag auch all jene raffinierte Systeme, die Sie eingerichtet haben.

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