Jaja!
Aber wenn man ein CE macht,und die MP verringern lässt ist das dem Maker egal.
Wenn jemand 0 MP hat und ich mache das Event "-1 MP weg" dann macht der nichts weg,aber die Aktion wird durchgeführt...!
Jaja!
Aber wenn man ein CE macht,und die MP verringern lässt ist das dem Maker egal.
Wenn jemand 0 MP hat und ich mache das Event "-1 MP weg" dann macht der nichts weg,aber die Aktion wird durchgeführt...!
--Seelenleiden zu heilen vermag der Verstand wenig, die Zeit viel, entschlossene Tätigkeit alle.
WO kann man das?^^
--Seelenleiden zu heilen vermag der Verstand wenig, die Zeit viel, entschlossene Tätigkeit alle.
du belegst eine Variable mit dem MP wert vom 1.actor.
jetzt machst du ein Conditional Branch und fragst ab od die
Variable größer(>) als 1 ist.
Wenn ja, kommt das was dann passieren soll.
else
ashfa.ösfa
schau dir mal das e-book an![]()
Kannst du mir evtl ein Screen-Tutorial machen?
Oder so?
Ich verstehe das ganze nicht!^^
Wäre echt nett!![]()
--Seelenleiden zu heilen vermag der Verstand wenig, die Zeit viel, entschlossene Tätigkeit alle.
ne hab keine lust.
schau dir das e-book an, wenn du etwas nicht verstehst. das ist schließlich dafuer gedacht. http://rpg2000.4players.de/index.php?inhalt=tuts2
Hi Xatutz!
Ich will nicht klugscheissen, aber bei deinem Screenshot fiel mir die Seerose auf.
Seerosen wachsen nur im Süsswasser - und dein Screen sieht mir ganz danach aus, als wäre es ein Salzwassermeer. Kann mich ja auch täuschen und es ist ein Süsswasser-See.![]()