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Thema: Hybris - Rebirth (Inkl. Demo)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Atavarias:
    Danke^^

    @Super17:

    Danke für deine Kritik. Die Verbesserungsvorschläge versuche ich soweit es geht umzusetzen (va was ihren Oberkörper betrifft).

    Bin noch dabei am Sachen auszutesten. Hab bislang noch keine Animationen im Maker gemacht, die sich bewegen. Dachte erst sei recht kompliziert, aber wenn man Pics über Variablen anzeigen lässt gehts ganz einfach. Du hast jetzt glaub ich den ersten Test bewertet. Hab die Animation aber noch erweitert und es werden in der Finalen Version noch weitere folgen.

    Die Facesets wurden natürlich einer gewissen Standardisierung unterzogen, ich finde aber dennoch, dass sie recht individuell sind. Dass es immer die gleiche Haltung ist, ist einerseits natürlich ein Manko, das stimmt. Habe das aber gemacht, weil jedes dieser Facesets (und es sind extrem viele Charaktere, dazu haben die Helden je 3-4 Outfits) jeweils 3-5 unterschiedliche Emotionen hat. So konnte ich das am effizientesten umsetzen. Die hier zu sehenden Facesets sollen auch nicht besonders emotional wirken, da es halt die neutrale Pose ist.

    Naja, ich gebe mein Bestes um möglichst ansehliche Bilder zu zeichnen. Gilt auch für alle anderen Grafiken. Natürlich kommt es dann nicht immer gegen Grafiken aus kommerziellen Spielen an, wie sie hier sonst verwendet werden. Mir ist aber extrem wichtig, dass ich nicht einen weiteren Seiken Densetsu/Terranigma/Suikoden Mischmasch bzw Abklatsch habe sondern wirklich ein komplett eigenständiges Spiel.

    Hoffe dass ich mit den Animationen diese oder nächste Woche fertig werde, dann kann ich mal das Resultat zeigen.

    Edit:
    Hier noch die neuere Version:
    http://www.youtube.com/watch?v=cnd8pcNy6zY

  2. #2
    Hallo zusammen!

    Ich bin überglücklich, dass ein kleines Projekt im Rahmen von Hybris Rebirth realisiert werden konnte. Ich hatte es mir in den Kopf gesetzt, ähnlich wie bei Break ein Opening für das Spiel zu machen. Dieses möchte ich euch hiermit präsentieren.

    Im visuellen Bereich habe ich ja wie vor einer Weile bereits gezeigt mit Animationen rumprobiert und solche für das Opening genutzt. Beinahe jede Szene hat nun diverse Animationsstufen und ist somit mit viel Aufwand umgesetzt worden. Der Aufwand für die ganzen Bilder ist sehr viel grösser als beispielsweise bei Break. Mit dem Resultat bin ich auch recht zufrieden. Gerade die Colorierung ist wesentlich detailreicher als bei allen bisher gezeigten Artworks.

    Besonders für ein Makerspiel dürfte allerdings die Musik sein.
    Der Song "One Day", der zu hören ist, wurde speziell für Hybris Rebirth komponiert. Die Noten wurden von Mustamakkara geschrieben und als Sängerin ist Itut zu hören (beide sollten Usern des RPG-Studios bekannt sein). An dieser Stelle möchte ich beiden herzlich danken. Mein Beitrag am Song waren die Lyrics.

    Soweit mir bekannt ist dürfte ein solches Opening mit eigenem Song (gesungen) eine Premiere sein im Bereich der Makerspiele. Ich hoffe ich kann damit etwas rüberbringen, wie viel mir das Spiel selbst bedeutet und wieviel Herzblut darin steckt. Und natürlich hoffe ich, dass es Lust auf das fertige Spiel macht.

    Die Demo wird voraussichtlich dieses Wochenende erscheinen. Mache dort nur noch die letzten Checks, dann wirds veröffentlicht.

    In diesem Sinne erstmal viel Spass mit dem Opening
    http://www.youtube.com/watch?v=pjIHuu7ojlk

  3. #3
    du hast dir echt mühe gegeben mit den sequenzen und den ganzen tamtam, aber: HÜLF SIND DIE GRAFIKEN, DIE ALS "FACES" FUNGIEREN PIXELIG! (page1)
    sonst ganz kuhl!

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