Das geht vielen so, umso mehr danke ich dir. :D
Der Grad ist sehr schmal, du hast recht. Große, kommerzielle Spiele wie Final Fantasy XII etwa haben den Sprung nicht geschafft, das Spiel blieb uninteressant ob all der Politik und die interessanten Charaktere blieben unbeleuchtet. Mein Fokus liegt auf meinen Figuren!
Mein Gedanke war dabei, mich an mein eigenes Spielverhalten anzupassen. *g* Ich wollte in anderen Spielen niemals alle möglichen Leute trainieren müssen, selbst wenn sie gute Fähigkeiten hatten/stark waren wurde die Entscheidung immer nach Sympathie getroffen. WdW wird es auch keinem übel nehmen, wenn er ungemochte Charaktere vernachlässigt, den Schwierigkeitsgrad setze ich wirklich nicht besonders hoch an! Zudem gibt es ja auch kein reguläres Level-Up, die Charaktere verbessern sich nicht, sondern greifen auf das zurück, was in ihnen liegt, könnte man sagen. :)
Danke für dein Feedback!
P.S. Ne Demo will ich auch!
Coincidence







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