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Thema: RPGMaker 2000 Picture Patch

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    versuch ich mal danke, clost einfach mal ich werde schon klar kommen

  2. #2
    *sorry for double post*

    Kann mir jemand vllt seine RPG_RT.exe und RPG2000.exe schciken?

  3. #3
    warum?
    die werden genauso sein (vllt noch gepacht) wie die von dir o_O''

  4. #4
    Habe eine RPG2000 RPG_RT 1.07 auf Unterstützung für 100 Pictures für ein
    Game editiert. 1.09 gänge sicher auch, und wenn jemand 1.05 hat, bitte
    vorher zu mir die EXE schicken ich glaub davon hab ich keine.

    Sollte es erwünscht sein dass ich sie reinstelle mach ichs auch.

    Eine Sache noch voraus:
    Ich hab versucht, das Limit noch weiter hochzukatapultieren allerdings hängt
    sich die RPG_RT immer bei über 100 eingestelltem Limit immer gleich beim
    Starten auf, weis der Teufel wieso...

  5. #5
    hehe, ja. Weil zu wenig Speicher reserviert ist.

    Ich arbeite aber nebenbei auch an einem 1000-Picture-Patch.

  6. #6
    Zitat Zitat
    Habe eine RPG2000 RPG_RT 1.07 auf Unterstützung für 100 Pictures für ein
    Game editiert. 1.09 gänge sicher auch, und wenn jemand 1.05 hat, bitte
    vorher zu mir die EXE schicken ich glaub davon hab ich keine.
    wäre nett, pls for upload

  7. #7
    Ah es besteht Interesse^^

    Man das is so blöd, die besten Hoster sind offline die
    dafür geeignet wären...




    Meckert nicht wenn nach einem Passwort gefragt wird, es steckt
    in diesem Post. Verratet es nicht, das Rätsel ist so einfach dass
    keiner Fragen muss.
    ~Gilt für den ersten Link, beim zweiten war das nicht möglich~


    PS!: Warum zum Kuckuck gibts hier keine Anhangsfunktion!?

    Geändert von MagicMaker (01.08.2008 um 23:26 Uhr)

  8. #8
    kam immer noch der 1. error.. doch ich habe eine lösung gefunden. Ich habe RPG maker neuinstalliert, damit ichauf Version 1.07b bin. Danach hab ich neues Projekt erstellt und jetzt kopier ich alle funktionen die ich schon gemacht habe, da rüber. Beim neuen Projekt klappt das Picture Patch, bei alten nicht.

  9. #9
    ok geht doch nich tmehr jetzt taucht wieder ein error auf -.- ich gibs auf

  10. #10
    Wenn du den "neuen Error" erläutern oder shooten würdest wäre es
    einfacher, das Problem zu lösen. Bei mir funktioniert er jedenfalls, es gibt
    nur irgendwie einen Pointer Fehler oder was ähnliches war es, wenn ich
    den Haken für "Move with Map" oder wie das auch immer auf EN hiess,
    rein nehme.

  11. #11
    ich lass das einfach, keine lust wieder alles so zu machen wie vorhin als der error kam ^^ dakomtm ein error der dem 1. ähnlich sieht, nur dass da nicht writing sondern read oder sowas stand

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