Ist doch eigentlich einfach.
Beispiel:
Ein zweiseitiges Event, erste Seite:
control timer 0m 5s
self switch a on
Seite 2 (P.Process, s.swicth a on):
cond.branch timer 0m 0s less
cond. item x in inventory
> text: super du hast es dabei!
else
> text: du hast es nicht dabei...
> game over
end
end