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Thema: Tod der Szene?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Dafür sind die aktuellen Vorstellungen meistens Projekte wo man recht sicher sein kann das sie nicht cecancelt werden.

    Früher wurden schließlich mehr Kinder angelockt vom Makern. Heute sind´s fast nur noch Jugendliche und Erwachsene.

  2. #2
    Zitat Zitat von chrisblue Beitrag anzeigen
    Früher wurden schließlich mehr Kinder angelockt vom Makern. Heute sind´s fast nur noch Jugendliche und Erwachsene.
    DAS ist ein Gerücht.

  3. #3
    Zitat Zitat von chrisblue Beitrag anzeigen
    Dafür sind die aktuellen Vorstellungen meistens Projekte wo man recht sicher sein kann das sie nicht cecancelt werden.

    Früher wurden schließlich mehr Kinder angelockt vom Makern. Heute sind´s fast nur noch Jugendliche und Erwachsene.
    Zitat:
    Nur wer Erwachsen wird und dabei ein Kind bleibt ist ein Mensch.


    Mal schaun wieivel Prozent der Vorstellungsthread von diesem Jahr sind gecancelt worden?.........Ich erinner mich an praktisch keins und ich häng viel in dem Forum rum;-)

    Die Community ist nicht Tod sie wird nur ab und an von Technischen Problemen heim gesucht ich glaub in den letzten Monaten gabs bei mehreren Makern Probleme mit der Festplatte(ncrash).


  4. #4
    Zitat Zitat von Atlan Beitrag anzeigen
    Zitat:
    Die Community ist nicht Tod sie wird nur ab und an von Technischen Problemen heim gesucht ich glaub in den letzten Monaten gabs bei mehreren Makern Probleme mit der Festplatte(ncrash).
    Da hast du 100% recht!
    Dieser verdammte map tree data break!

  5. #5

    Users Awaiting Email Confirmation

    solang wir hier alle diskutieren lebt die "Szene" xD
    und wenn ihr hier weiterlabbert kommen nie welche spiele raus ^^
    also macht euch mal an eure Games ran und Makert kräftig ....
    Ich brauch was neues zu Zocken wo sich auch sehn lassen kann....
    VIEL GLÜCK

    ICH LIEBE EUCH <333

  6. #6
    Lang lebe die "Szene" !!!

  7. #7
    Zitat Zitat von RocKBluT
    also macht euch mal an eure Games ran und Makert kräftig ....
    Wir molochen doch schon wie die Irren . Wenn ich da an mich denke, dass ich vor nem Jahr noch garnicht pixeln konnte und jetzt... .
    Naja jedenfalls dauert eben alles wie schon gesagt wurde seine Zeit. Ein gutes Game ist nicht in 2 Wochen gemacht, zumindest keins, welches ein paar Stunden Spielzeit und ordentliche Technik vorweisen kann, sowie Storymäßig wenig Abstriche macht.

    Ich glaub ich werde demnächst mal Strichlisten führen, wer wann mal schon wieder so einen Thread öffnet . So: *Strich mach*

    ~Do not put the hex on it~

    Geändert von cilence (27.07.2008 um 18:52 Uhr) Grund: öh...ja... Rechtschreibung und so

  8. #8
    Wieso sollte die Comm sterben?
    Seit ich hier bin ist mir eigentlich keine große Verädnerung aufgefallen - Projekte werden vorgestellt, manche gecancelt und an den meisten wird still weitergearbeitet. Speziell hier wird man mit Contests und Diskussionen versorgt, in anderen Bereichen des Ateliers kann man Neulingen Tipps geben oder seit neuestem auch seine Pixelfähigkeiten unter Beweis stellen. Irgend etwas Neues ist immer da, User sind immer da... Wo stirbt da irgendwas?

    Und ich finde es eigentlich positiv wenn nicht ständig neue Projekte vorgestellt werden... Heißt ja eigentlich nur, dass die Leute hier und da üben und nicht alles, was ihnen während der 5-Minuten-Busfahrt zum Supermarkt eingefallen ist, gleich veröffentlichen...

    Zitat Zitat von e.hoff Beitrag anzeigen
    Ich glaub ich werde demnächst mal Strichlisten führen, wer wann mal schon wieder so einen Thread öffent . So: *Strich mach*
    Genau mein Gedanke als ich den Thread gesehen habe... xD

    EDIT:
    Zitat Zitat von Pray Beitrag anzeigen
    Okay langsam hab ich es begriffen das sein Spiel einfach Zeit braucht.
    Mein eigenes Projekt an dem ich schon 2 Wochen bastele besteht grade mal aus 3 Minuten Spielzeit...
    Bwaaahaha... Ich wünschte ich hätte die ersten 10 Sekunden beisammen... X___X

    Geändert von BDraw (27.07.2008 um 18:52 Uhr)

  9. #9
    Okay langsam hab ich es begriffen das sein Spiel einfach Zeit braucht.
    Mein eigenes Projekt an dem ich schon 2 Wochen bastele besteht grade mal aus 3 Minuten Spielzeit...

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