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Ich weiß es leider auch nicht. Ähm, wie kann es sein, dass dich diese paar wenigen Stellen so genervt haben? Ich hab doch alles so gebaut, dass du immer mindestens ein zweites Tile daneben hast um nicht von der Wand abspringen zu müssen?
Gerade beim Berglevel war das z.B. nicht der Fall. Und auch diese "Rettungsvorsprünge", die du erwähnt hattest, sind immer nur 1 Tile breit. Das macht zwar durchaus Sinn, da es sonst wohl doch irgendwie zu einfach wäre, aber es ändert am Problem nunmal leider auch nichts.

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Es gibt obenrum einen alternativen Weg.
Und die Rubine, die unten sind, soll man natürlich auch einfach liegen lassen und sich damit das supertolle Bonusending entgehen lassen, oder wie?

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Ich hab doch gesagt, es ist etwas völlig neues.
Bloß weil es anders ist, muss es deswegen nicht gut sein. Mein Spiel z.B. ist auch anders, aber es orientiert sich an den Vorgängern und greift diese auf. Du magst ja beste Absichten gehabt haben und das erkenne ich auch an. Ich habe ja auch nichts gegen ein Experiment, dass mal fehlschlägt (meiner Meinung nach zumindest). Ich wollte dich ja auch nur darauf hinweisen, der mir der Originalstil einfach besser gefallen.

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Alleine schon die Untertitel waren ein gewaltiger Extraaufwand.
Den du dir aber hättest sparen können. Ich meine überleg doch mal: Weer wird das Spiel schon mit Untertiteln spielen?
Hättest du dir diesen Aufwand lieber gespart und stattdessen Sprachausgabe eingebaut.

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@ RPG Hacker, glaub mir, ich hab das Collision with Hero genauso probiert, aber einige Sachen funktionierten in diesen Leveln nicht wie normalerweise. Ich hab sowieso viel herumprobiert, inwieweit ich das alles technisch optimieren kann. Die Macken, die jetzt noch drin sind, da weiß ich auch nicht weiter, sorry.
Joa, das kann ich mir vorstellen. Das ist halt immer das Problem, wenn man sich alleine auf die Maker-Engine stützt. Deswegen lohnt es sich immer, seine komplett eigene Engine zu schreiben. Aber das ist natürlich super aufwändig, deswegen erwarte ich das auch von niemandem. Dier Maker-Engine hat halt leider so ihre Macken.