Ich frage mich, wieso immer wieder Leute denken, es sei eine gute Idee, in einem Maker mit Tile Movement Jump 'n' Runs zu machen. Ich meine OK, wenn man es so drauf hat wie dieser Typ hier, dann ist das eine andere Sache. Aber Leute mit so einem Skill bilden eher die Ausnahme.

Aber gut, dein System ist eigentlich gut spielbar und hat mich bisher auch noch nicht wirklich frustriert. Es ist definitiv eher eines der besseren Tile-Movement-RPG-Maker-JNRs (supertolles Wort!). Ändert aber nichts daran, dass Tile Movement für Jump 'n' Runs doch eher ungeeignet ist. ^^"

Aber mal sehen, was du so draus machst.

Übrigens ein kleiner Bug: Wenn man runter gedrückt hält, springt der Held nicht bzw. bricht den Sprung ab, selbst wenn man die Sprungtaste gedrückt hält.