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Thema: Kingdom Hearts-Kampfsystem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Cloud der Ex-Soldat
    Klar, ist es verdammt schwer umsetzbar, aber es ist nicht unmöglich,
    und vor allem brauch man dafür kein Lachsen sein.
    Stimmt allerdings. Ich weiß nicht, was immer alle haben. Seht euch doch mal Lachsens Codes an und erkennt den Zusammenhang zwischen ihnen. Sooo schwer ist das doch nicht .
    Das einzige schwierige an der Sache ist wohl selber erstmal darauf zu kommen wie man es skriptet, zumindest wenn man von Programmierung wenig oder keine Ahnung hat, imo.

    cya



    €: yay, die 300 sind geschafft .

  2. #2
    Aha!^^
    Also,ich hatte mir das auch so vorgestellt:
    Wo man kämpft mit den Charsets.Mit Schwert und so!^^
    Aber so hört es sich auch gut an!

  3. #3
    Wäre eurer Meinung nach also ein KS wie das aus "Rogue Galaxy" demnach auch sehr sehr schwer bis gar nicht umzusetzen? Soll dem KS von KH recht ähnlich sein, wie ich gelesen habe, allerdings habe ich beide nie gespielt.

    Wie funktioniert eigentlich das KS von KH(PS2 Version)? Habe es leider nie gespielt und kenne nur das von der GBA-Version (was imo eher schwer gemacht ist, da man nicht immer sofort die richtige Karte parat hat). Jedenfalls ist das KH-KS anscheinend Echtzeit, aber ich sehe in Videos ein Menü, wie man es auch aus der FF-Serie kennt. Mich würde das Steuerungsprinzip sehr interessieren, da ich momentan unterschiedliche Ideen für Kampfsysteme sammle und u.a. vergleiche.^^

  4. #4
    Das KS von Chain of Memories und den PS-Ablegern kann man nicht vergleichen.
    Bei den PS-Teilen ist es so, dass du auf Gegner zurennst und dann die Möglichkeit
    hast zwischen "Angriff", "Magie", "Item" usw. zu wählen.
    Sozusagen eine Mischung aus SKS und AKS. Such halt mal in YouTube.

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