Ich sage, dass es nicht möglich ist. Pixelmovement wäre noch nichtmal nötig, man kann ja grafisch alles etwas simpler halten und mit Events ließe sich leichter arbeiten.

Das große ABER ist allerdings, dass man es nicht schaft eine ordentliche KI für die beiden Gefährten zu scripten. Gegner müssen immerhin auf die Gefährten reagieren und umgekehrt. Das ist verdammt schwer und ich kenne kein Spiel bei dem ein AKS mit Gefährten umgesetzt wurde.

Wie ging der eine Spruch noch? Wenn man sich noch nichtmal vorstellen kann wie ein Kampfsystem auf dem Maker umgesetzt wird, dann hat man schlicht und eifnach nicht das Können oder die Erfahrung es zu schaffen.