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Lehrling
Genauso hab ich es in meinem Projekt gemacht. Hab mir ein eigenes Hauptmenü zusammengebastelt, da sind jetzt momentan 5 Buttons übereinander. Einer der Menüpunkte zeigt kurz einen Vorspann und springt dann ins Menü zurück (ist bisher der einzige Menüpunkt der funktioniert
) Geht auch sehr gut, allerings hab ich festgestellt dass er weiterhin die Position des Zeigers und Mausklicks speichert, obwohl das Menü-Event (in dem ist Mouse.update() drin) gar nicht läuft. Wenn er dann ins Menü zurück kehrt, führt er augenblicklich alle Mausbewegungen/Mausklicks durch die während des Vorspanns gemacht wurden... Ich würde gern für die Dauer des Vorspanns das Mausscript "abschalten" und Mouse.disableSaveToGame() hilft da leider nicht... ich kenne mich mit Ruby leider nicht so gut aus, gibt es eine Art "Gegenbefehl" zum Mouse.initSystem(), also einen Befehl der das Mausscript wieder abschaltet?
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