Sowohl von der Grafik, als auch von den Gameplay Ansätzen, finde ich euer projekt höchst interessant.
Nur bei den zeitbeschränkungen, musst ihr aufpassen, dass es nich unbalanced wird. Weil nicht, dass euer Gameplay ins Gegenextrem zu VD 2 verfällt. Also nicht dass am ende die spieler um alle gegner rumlaufen, und so wenig wie möglich kämpfen, nur weil se angst haben im level aufzusteigen, und dann weniger zeit haben....!!!
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Das Licht
Wir sind in trauer wenn · uns minder günstig
Du dich zu andren · mehr beglückten: drehst
Wenn unser geist · nach anbetungen brünstig:
An abenden in deinem abglanz wes't.
Wir wären töricht · wollten wir dich hassen
Wenn oft dein strahl verderbendrohend sticht
Wir wären kinder · wollten wir dich fassen -
Da du für alle leuchtest · süsses Licht!
Wir geben viel Wert auf das Balancing und um die Kämpfe interessanter zu gestallten wird es auch sehr nette und einige Rare Items geben die die Gegner droppen.
NeCris - Update News
Das Spiel macht momentan, Dank dem wohlverdienten Urlaub, nur geringe Fortschritte.
Die eigentliche Spielstory die der Spieler erlebt befindet sich nun, nach einer langen ungewollten “Deadphase” wieder Fluss aufwärts.
Nach einigen Umschreibungen des Anfangs im Detail, geht die Spielgeschichte nun bis nach dem ersten Dungeon.
Unsere Homepage wurde ebenfalls um ein Gästebuch und ein neuem Screen erweitert, den ich euch aber hier nicht vorenthalten will.
Unser Besucherzähler zählt nun etwas mehr als 400 Visits, was uns sehr freut, deshalb halten wir eine kleine Überraschung für den 1000 Besucher bereit.
Dazu aber später mehr, wenn sich der Zähler der besagten 1000 Grenze neigt.
Das KS macht ebenfalls auf Grund des Urlaubs nur geringfügige Fortschritte, sollte dies aber fertig gestellt sein, halten wir auch hierfür eine Überraschung bereit.
Da das Interesse an NeCris stetig wächst und wir momentan mehr als genug Anfragen über Icq und MSN bekommen, nur damit uns die Leute ihr Lob aussprechen können (Deshalb auch das Gästebuch), werde ich als Dank einen weiteren Einblick in die Geschichte von NeCris geben.
Man kann diese getrost als die Vorgeschichte betrachten, dennoch kommt ihr im Spiel keine große Bedeutung hinzu.
Also nehmt sie nicht zu ernst, da sie in keiner großen Relation zum Spiel steht.
Ich hoffe einige können sich nun ein gediegenes Bild über die Entstehung der Insel NeCris machen.
Auch wenn diese Geschichte nur einen dünnen Zusammenhang mit der eigentlichen Spielgeschichte hat, wollte ich sie aus Dank der Unterstützung hier und in anderen Foren einmal erwähnen.