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Thema: [RMXP] NeCris - Spielevorstellung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von DD - Samper | FI Beitrag anzeigen
    Es wäre sicherlich möglich ihn anzupassen, aber wir wollen es gar nicht =)
    Also uns gefällt das so, die Arbeit wird auch ein wenig kleiner, wenn man bedenkt was wir mit den Figuren noch so vor haben.
    Lasst die Charsets so. Ich mag den Stilmix. Solangs farblich passt (sprich keine knallbunter Umgebung und dann ein angegrautes Charset oder umgekehrt) find ich's passend. x3

  2. #2
    Wir lassen das ganze auch so, keine Sorge, da sich bei diesem Thema die Leute in 2 Lager teilen, sprich den einen gefällt es, den anderen nicht so, würde eine Änderung auch keinen Sinn mit sich bringen, zumal uns der Stil ebenfalls gefällt, ansonsten hätten wir das schon geändert

    Mfg DD - Samper | FI

  3. #3
    Und hier nochmal paar neue Screens:


    MFG Yatzumo

  4. #4
    Tjoar, der neue Screen mag mir zu gefallen. Ich habe mal ganz kurz eine Frage aber vielleicht wurde die hier schon einmal gestellt. Die Karten die ihr hier verwendet, stammen aus einem Spiel oder mit nem Editor gemacht? Wenn erstens eintreten sollte, fände ich das sehr schade aber sieht trotzdem hübsch aus.

  5. #5
    Richtig die Frage wurde schon einmal gestellt =)
    Die maps wurden mit dem Age of Empires 3 Editor erstellt und sind somit Handarbeit, im erweiterten Sinne, da es ja ein Editor ist

    Mfg DD - Samper | FI

  6. #6
    Oha, vom Feinsten die beiden neuen Screens, gute Arbeit.

    Als Mod bleibt mir jedesmal das Herz stehen wenn ich euch Beide kurz hintereinander posten sehe weil ich denke es wären Doppelposts
    Gottlob aber... kann man euch nichts an Zeug flicken, hehe.

    Die beiden Artworks kommen auch sehr gut, ich freue mich auf mehr von eurer Schmiede!

  7. #7
    Zitat Zitat
    Als Mod bleibt mir jedesmal das Herz stehen wenn ich euch Beide kurz hintereinander posten sehe weil ich denke es wären Doppelposts
    Ich hab mich schon gefragt, wann der Erste Mod uns darauf anspricht. xD In nem anderen Forum wurden wir dadurch schon verwechselt und ich hab in diesem Moment dann gar nicht gepeilt, was der von mir wollte. xD'

    HIER mal endlich ein Screen vom Menü:

    Ist in englisch gehalten, da die deutschen Sachen zu lang geworden wären und wir das Spiel später sowieso auch auf englisch veröffentlichen wollen. Ist übrigens komplett in RGSS gescriptet. Man kann gleichzeitig die Menü-Commands und die Charaktere links auswählen. Außerdem fallen auch hier Federn runter, die man atm aber nicht sieht.

    Dean, schreib dir gleich mal ne PM bezüglich Thread Titel.

    MFG Yatzumo

  8. #8
    Hi ihr beiden,

    find die Idee den AoE Editor für Maps zu verwenden weltklasse. Das sieht dermaßen toll aus, da ist mir die MB Größe des Spiels am Schluss relativ egal.
    Wenn jetzt noch die Soundeffekt passend zu den Maps abgestimmt sind wird das Spiel eine Atmospähre bieten wie kein zweites

  9. #9
    Schöner Innenscreen. Damit hätte sich das Thema um Höhleneinrichtungen ja erledigt^^
    Mal abwarten wie es mit Häusern aussieht.
    Auch die anderen Sachen sehen zum anbeißen aus. Hätte nicht gedacht, dass ich das mal zu nem RPG XP Spiel sagen werde (außer zu Schmock seinen Spielen^^), aber ihr gehört mit zu meinen XP Favoriten^^

    Nagut, will euch nun nicht in den Himmel loben, erstmal was Spielbares abwarten und dann sehen wir weiter. Screenmäßig kommt ihr auf jeden Fall schonmal in den Recall

  10. #10
    Vielen Dank für das Lob.

    Zitat Zitat
    Das sieht dermaßen toll aus, da ist mir die MB Größe des Spiels am Schluss relativ egal.
    In Zeiten wo eigentlich jeder DSL hat, denken wir auch dass das kein großes Problem darstellen wird.

    Zitat Zitat
    Wenn jetzt noch die Soundeffekt passend zu den Maps abgestimmt sind wird das Spiel eine Atmospähre bieten wie kein zweites
    Wir versuchen zu jedem Moment im Spiel die richtige Musik und SFX zu finden und einzubinden, wenn dann muss alles stimmen

    Zitat Zitat
    aber ihr gehört mit zu meinen XP Favoriten^^
    Na sowas hört man doch gerne

    Zitat Zitat
    erstmal was Spielbares abwarten und dann sehen wir weiter. Screenmäßig kommt ihr auf jeden Fall schonmal in den Recall
    Spielbares wird es so schnell erstmal nicht geben, denn unser Motto lautet, It´s done, when it´s done.
    Also wenn etwas Spielbares kommt, dann auch nur wenn dieser Abschnitt rund läuft
    Den Recall nehmen wir gerne an uns

    Mfg DD - Samper | FI

  11. #11
    Zitat Zitat von DD - Samper | FI Beitrag anzeigen
    In Zeiten wo eigentlich jeder DSL hat, denken wir auch dass das kein großes Problem darstellen wird.
    Angeblich haben in Deutschland laut Chip nur 54% der Haushalte eine DSL-Verbindung, allerdings muss man davon auch ausgehen das dies Haushalte betrifft die sich nicht in internetbasierten Gemeinschaften herumtreiben, aber das bringt mich doch mal auf die Idee eine Umfrage zu starten um die Anschlüsse der Gemeinschaft per Mikrozensus aufzudecken

  12. #12
    Naja, ich sag mal so.
    Wenn es eine Möglichkeit gäbe dieses Spiel auf ein paar MB zu drücken, dann wären wir wohl die ersten die diese Möglichkeit nutzen würden
    Und da so oder so kaum noch jemand mit Modem ins Internet geht, haut das schon hin.
    DSL war auch weitläufig gemeint, viele nutzen auch UMTS oder ähnliche standarts von Vodafone und Co.

    Mfg DD - Samper | FI

  13. #13

    Giii

    Die maps sind einfach spitze

    Ich sags ja zum 2ten mal aber egal : die charaktäre passen nicht zu den 1D oder 2D bzw 3 D maps.. ^^

  14. #14
    Zitat Zitat
    Ich sags ja zum 2ten mal aber egal : die charaktäre passen nicht zu den 1D oder 2D bzw 3 D maps.. ^^
    Je mehr ich mir diese Figuren in dem 3D-Screen angucke,desto mehr passen sie,da ja auch die Maps auf irgendeiner Weise zweidimensional sind.Außerdem finde ich die 2D-Figuren in dem Fall symphatischer als irgendwelche 3D-Figuren.Vor allen sind sie einfach nur toll gemacht.

    Da hab ich doch mal auf eurer Webseite mal was von 39 Maps und gefühlten 45%-Fortschritt gelesen.Aber bei 25 Sidequests ist das doch ein bisschen wenig,oder?
    Auf jeden Fall habe ich irgendwie das Gefühl,dass das Spiel eher kurz wird.Welche Spielzeit schätzt ihr denn da ein?

  15. #15
    Der gefühlte Mapfortschritt bezieht nur auf das normale Gebiet.
    Keine Dungeons, Städte etc sind da enthalten.
    Dennoch das Spiel wird kürzer als viele annehmen, ich möchte keine Prognose abgeben, da wir noch nicht dazu bereit sind soetwas vorab zu sagen, viele Dinge werden sich noch ändern.
    Aber es werden keine epischen Maßstäbe im Bezug auf die Spiellänge gesetzt.

    Der Fokus liegt ganz klar darauf ein gutes, spannendes und einfach tolles Spiel zu machen.
    Es ist besser als ein langezogenes Spiel, mit Storylängen ausgelutschten Dung. und Begebenheiten, lieber ein kurzes gutes als ein langes mit Höhepunkten besetztes Spiel.

    Mfg DD - Samper | FI

  16. #16

    hrm

    ich hätte da nämlich genug charaktäre in der form von den Maps , würden ziemlich gut passen

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