Zitat
1. Es gibt keine Hintergrundgeschichte, keine Legende, es gab keine Kriege und keinen Bösewicht der irgendwo freikam, nichts der gleichen kommt in NeCris vor.
2. Die Geschichte manifestiert sich durch die Charaktere, nicht durch eine Rahmenhandlung die sich durch das Spiel zieht. Jeder Charakter in NeCris hat mehr oder weniger ein bestimmtes Vorhaben, das er in diesem Spiel verfolgt, jedoch läuft alles zusammen und ergibt am Ende einen Sinn.
3. In der Charakterbeschreibung stehen schon Anrisse was es für Charaktere sind und welche Fähigkeiten diese haben, wenn ich nun einen Teil der Geschichte erzählen würde, würde ich automatisch die Spannung aus dem Spiel nehmen, denn die Vorgeschichte jedes Charakters wird im Spielverlauf geklärt, das hat auch einen besonderen Grund und wenn ich diese erzählen würde, was jeder vor den Geschehnissen auf NeCris getan hat, dann wäre der ganze Zauber und die komplette Geschichte im Eimer.
...