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Thema: Screenthread #37 - Genial, oder nicht?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    naja wie soll ich denn denn wasserfall besser hinbekommen ??

  2. #2
    Zitat Zitat von Zmaster Beitrag anzeigen
    naja wie soll ich denn denn wasserfall besser hinbekommen ??
    Mit senkrechten Klippen.

    Und selbst wenn: Ein 90° Wasserfall kann defintitiv nicht mindestens 7 tiles hoch sein, wenn die klippe selber nur 2 tiles hoch ist.

  3. #3
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Und selbst wenn: Ein 90° Wasserfall kann defintitiv nicht mindestens 7 tiles hoch sein, wenn die klippe selber nur 2 tiles hoch ist.
    nur wenn geschichte so aussieht:


    achja: guter screen, toller lichteffekt! den gabs auch bei eternal legends!


    ne, mal ehrlich. wieso versuchst du denn beim mappen nicht, dich an hier gezeigten screens zu orientieren?

  4. #4
    Ich rede ja von 90°

  5. #5
    Um das jetzt mal nerdiger darzustellen -.-

    Zitat Zitat
    Ein Wasserfall ist ein Abschnitt eines Fließgewässers (Fluss, Bach), an dem die Strömung, bedingt durch die Formung des Gesteinsuntergrundes, mindestens teilweise in freien Fall übergeht.

    In der Vielfalt der Formen ist der klassische freie, senkrechte Absturz eher die Ausnahme. Meistens befinden sich gleitende Abschnitte in der Fallstrecke, die oft durch Bildung von Gumpen in stufige Absätze umgeformt werden. Je nach Steilheit der Talstufe können daraus treppenartige Kaskaden oder weitständige Abfolgen mehrerer Wasserfälle entstehen.
    Zitat Zitat
    Ein idealtypischer Wasserfall vereint folgende Merkmale:

    * Markant erhöhtes Gefälle auf mindestens 100% (45°; damit ist die vertikale Komponente größer als die horizontale)
    * Zerfall des Wasserkörpers und dessen teilweise Ablösung vom Untergrund
    * Spritz- und Weißwasser sind vorherrschend (Farbeffekt durch Lichtreflexionen an Grenzflächen Luft–Wasser)
    * charakteristische Geräuschentwicklung
    * ein mikroklimatisches Umfeld eigener Prägung

    Bei Wasserfällen lassen sich verschiedene Abschnitte unterscheiden:

    * Beginn der Fallstrecke: möglicher Übergangsbereich zum eigentlichen Wasserfall (vgl. Stromschnelle)
    * Kopfzone: Bereich des Wasserfalls oberhalb der Fallzone, wo das Gewässer vom Fließen über das Schießen ins Fallen übergeht
    * Fallkante: mögliche klar definierbare Stelle in der Kopfzone des Wasserfalls, wo das Gewässer vom Fließen unmittelbar ins Fallen wechselt
    * Fallzone: Bereich des Wasserfalls zwischen der Kopf- und der Prallzone, wo das Wasser entweder frei, kaskadenartig oder schießend (gleitend) fällt
    * Prallzone: Bereich des Wasserfalls unterhalb der Fallzone, wo das fallende, schießende oder zerstäubte Wasser aufprallt und sich wieder zu einem Gewässer sammelt (Merkmale: Nässe oder hohe Feuchtigkeit, eingeschränkte Vegetation)
    * Gumpe: meist vorhandenes Tosbecken in der Prallzone des Wasserfalls mit starker Tiefenerosion
    * Auslauf der Fallstrecke – möglicher Übergangsbereich zum normalen Wasserlauf, stromschnellenartig mit Auskolkungen.

    Ein Wasserfall ist ein Ort besonders aktiven Naturgeschehens. Je nach Größe wirkt das Wasser unterschiedlich stark auf seine Umgebung ein. Das Prozessgefüge eines Wasserfalls kann beschrieben werden unter anderem anhand

    * der Energieumsätze (Wasserführung x Fallhöhe)
    * der Strömungs- und Reibungsvorgänge (beispielsweise Kavitation oder Ionisierung der Luft ("Wasserfallelektrizität“))
    * der Kolkbildung am Fuß des Wasserfalls
    * der vermehrten Frostsprengung an Felsen im Gischtbereich
    * der Windwirkung der Wasserfallwinde, einem lokalen Windsystem (Radialwind), ausgelöst durch die Abwärtsbewegung des fallenden Wassers
    * der erhöhten Luftfeuchte
    Weiteres gibts hier.

  6. #6
    Das ist hier kein Diskussionsthread o.o
    (Übrigens liebe ich Leute, die Screens posten ohne selbst zu bewerten OoO)

  7. #7
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Das ist hier kein Diskussionsthread o.o
    (Übrigens liebe ich Leute, die Screens posten ohne selbst zu bewerten OoO)
    na ^^ zu ir wurde mal gesagt man soll keien andern krietiesen befor man nicht selber perfekt ist warum solte ich als leie eute wie euch die so hammer screnns erstellen kritisiesn ich ziege nur damit ich mich verbessere ^^

    grüsse Zmaster

  8. #8
    An epic waterfall is rising...

    @Shinshrii: Die neuen Bodentexturen sehen wesentlich besser aus, aber die Wand beim "vorher" Bild gefällt mir da besser, als die neue Variante. xD

    @Bio: Das sieht echt geil aus!^^ Wehen, die Gardienen wieder schön im Wind?^^

    ----------------------------
    Old Promise:


    In einem Höhlensystem der als Kerker genutzt wird, will Tracy versuchen "auszubrechen". Dabei erlebt sie seltsame Dinge. xD

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