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Thema: Screenthread #37 - Genial, oder nicht?

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Zitat Zitat von Captain Smoker
    as ist ein RPG.... realistische Darstellungen sind dabei fehl am Platz... nen parallel einfallender LE sieht einfach nicht so gut aus, wie diagonal einfallendes Licht, da es eine Map bzw. einen Screen zu sehr strukturiert und rasterähnlich wirken lässt.
    Find ich etwas widersprüchlich, weil man doch durch eine Lightmap versucht, realistischere Grafik zu schaffen? Oder täusch ich mich da? Dachte zumindest bisher immer, dass es darum geht.
    Und mir persönlich gefallen die LEs mit parallel einfallendem Licht besser. Wirkt auf mich atmosphärischer.
    Aber sei's drum.

    Und ich kann den Maps von Canas irgendwie nichts anbgewinnen. Bzw. mit dem Grafikstil von Daylight II. Das ist für mich jedenfalls kein RTP mehr und der blasse Screentone/LE tut sein übriges.

    Geändert von The Best Isaac (04.08.2008 um 20:42 Uhr)

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