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Thema: [Demo-Launch] Behind Frontiers 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Guten Morgen!

    Ganz nette Vorstellung, Nightscreen... Schön der zweite Teil... ;_; Da will ich auch mal hin... xD

    Bei der Story gibt es allerdings ein paar Dinge, die ich unlogisch/nicht so gelungen finde/ mich frage:
    • Du schilderst die meisten Dinge sehr wissenschaftlich und wissenschaftlich "fundiert" - warum greifst du dann als Heilmittel zu Evas Apfel? Wäre es nicht vielleicht sinnvoller, dass die Leute nach einem schon lange verschollenem, aber sehr begabten Wissenschaftler suchen, der vielleicht ein Heilmittel herstellen kann...?
    • Soweit ich weiß, haben Nonnen oder Ordensschwestern immer religiöse Namen - also entweder (und vorzugsweise) aus der Bibel oder von irgendeinem Heiligen. Da würde ich an deiner Stelle überlegen, ob Aurelie so gut passt (auch wenn ich den Namen sehr schön finde)
    • Wie lange lebt Jannis denn schon bei der Kräuterhexe, wenn er ein so enges Verhältnis zu David hat, im ersten Teil als Co-Held vorkam und jetzt erst 13 ist?
    • Warum arbeitet David bei Roswitha? Ich würde gerne mehr über ihn erfahren, denn allein bei einer KräuterHEXE als Mann zu arbeiten... Scheint ein interessanter Charakter zu sein
    • Wie kommt es, dass Aurelie ihren Orden und ihr Kloster verlassen hat?
    • Das Titelbild würde ich ändern. Ich finde es zwar schön, dass die Charaktere darauf sind, aber es sieht ziemlich hingeschmiert, lieblos und mit Paint gemacht aus. Sry.
    • Der zweite Screen gefällt mir sehr - der ist schön düster und auch grafisch gut.
    • 3.Screen: Da würde ich mehr mit den unteren Tiles arbeiten, um mehr Abwechslung hineinzubekommen.
    • 4. Screen: Auch der ist ganz schön, aber (wie im Screen darüber) ist der LE etwas hart und ohne Verlauf --> würde ich ändern (warum änderst du eigentlich die Textbox und die Textboxfarbe ?)
    • 5. Screen: Mhh, ja, ein paar tote Menschen im Wald. Der Screen ist ganz nett, auch wenn etwas unterschiedliche Bäume noch schön wären.
      (Was ist dieser braune Fleck rechts hinten vor dem Baum?)
    • Den Untertitel find ich von der Idee her schön, würde ihn aber etwas umschreiben, um die Häufung von Artikel und Relativpronomen zu vermeiden, zum Beispiel:
      The Time remaining.
      That hört sich in meinen Ohren immer nach schlechtem Englisch an und so kannst du es umgehen, wenn du möchtest.


    Viel Spaß beim weiteren makern! Ich hoffe meine Kritik gibt dir Anregungen/Ideen, das Spiel zu verbessern.

    Geändert von daenerys (10.07.2008 um 10:34 Uhr)

  2. #2
    Ich finds toll das es nen 2. Teil gibt, da ich den ersten schon gut fand.

    Den Titel würd ich in "the time that remains" ändern, hört sich besser an.
    Außerdem solltest du noch am Titelbild feilen.

    Und das keine Features da sind... ist mir egal. Wichtig ist vorallem das die Story gut ist (auch wenn tolle Features gut sind) Features sind eben nicht alles.

  3. #3
    Wunderschönen guten Morgen zurück

    @daenerys:
    Schön, dass du dich so ausgiebig mit meiner Vorstellung beschäftigst.^^
    Ich nehm mal kurz Stellung zu den einzelnen Sachen:
    - Eva's Apfel wird ja schon in Teil 1 heftigst gesucht, daher muss es in Teil 2 auch konsequenterweise so weitergehen. Und wenn sie ihn tatsächlich finden sollten, ist ja noch immer nicht gesagt, ob er auch wirklich hilft...
    - Zwischen Teil 1 und 2 ist ungefähr ein halbes Jahr vergangen, in dem Jannis bei Roswitha und David wohnt, warum sie so ein enges Verhältnis haben... na ja, wie gesagt hat er so seine Geheimnisse, da wird noch einiges aufgedeckt^^.
    - Aurélie und Loris kennen sich von früher, wie auch aus dem Intro hervorgeht, was genau es mit den Ordensschwestern auf sich hat, wird im späteren Spielverlauf aufgedeckt. Generell hab ich mir das so gedacht, dass sich die Bilder der einzelnen Charaktere erst nach und nach vervollständigen, daher erscheint vielleicht noch einiges auf den ersten Blick unlogisch.
    - Zum Titelbild: Oh ja, da müsst ich nochmal dran...
    - Ach ja, der braune Fleck ist ein Stein^^ Oder meinst du die "Erdtupfer"? XD...
    Alles in allem erstmal herzlichen Dank für die Kritik, mal schaun, was sich da noch machen lässt!

    @wusch:
    Lol, der Titel heißt doch The Time That Remains^^

  4. #4
    hab ich übersehen.

  5. #5
    Was bedeutet denn nach deiner Definition schlecht aussehendes Menü?

  6. #6
    @Wusch:
    Schlecht aussehendes Menü heißt, dass das Menü wahrhaft grottig aussieht, wie mir auch bereits bewusst geworden ist Ich hab es schon komplett neu gemacht, stell bald 'nen neuen Screen rein, sieht jetzt meiner Meinung nach echt gut aus, abwarten. KnightDragon hatte Recht^^

    @KnightDragon:
    Na das hört sich doch schon mal ganz gut an^^

  7. #7

    Users Awaiting Email Confirmation

    ^^

    Spiel sieht gut aus!!
    Aber muss erst das erste spielen!!Kenne das spiel nicht aber sieht gut aus!!

    MAch weita so

  8. #8
    Ich habs jetzt auch ''durchgespielt?''
    Bin nämlich nach einem Dialog zwischen so einem Typ mit 'ner Glatze und einem, der aussieht wie Valnar Game Over gegangen.

    Na ja zum Spiel: Mir hat der 1. Teil schon gefallen und auch der 2. Teil gefällt mir bisher gut. Schöne Dialoge (mir gefällt übrigens der Humor ^^) und auch die Atmosphäre ist irgentwie sehr schön.
    Zum Menü hat ja KnightDragon schon was gesagt, da stimme ich ihm auch zu.
    Ansonsten freu ich mich schon auf die Vv wobei die ja noch sicherlich etwas länger dauern wird.

  9. #9
    Sehr schöne Story, sehr schöne Demo.

    Weiter so

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