Ich würde spontan den Angriffswert der Waffe auf 0 setzen und einen Skill reinpacken, der immer den gleichen Schaden anrichtet. Obs dann auch in der Praxis funktioniert sei mal dahingestellt, ist jetzt nur so ein Gedanke gewesen.
Ich würde spontan den Angriffswert der Waffe auf 0 setzen und einen Skill reinpacken, der immer den gleichen Schaden anrichtet. Obs dann auch in der Praxis funktioniert sei mal dahingestellt, ist jetzt nur so ein Gedanke gewesen.
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