Zitat Zitat von elsen
wobei die Laufanimation beim Schritt vom Helden einfach mit einem "AnimationStop" in einem Bewegungsevent geregelt werden kann
Ja, aber dann müsstest du trotzdem die Animation vom Laufen auf die Standanimation im Charset schieben . Also z.B. die Rechts auf die Mitte, weil ja afaik "Animation Stop" das Standbild des Chars betätigt oder liege ich da falsch (XD, ich kann mich ja auch mal irren )?


Zitat Zitat von elsen
EDIT: btw hast du genau das im e-book beschriebene erklärt xD
Echt? So hab ich mir das mal eben gedacht XD. Öhm naja macht ja nix, dann weißt du ja jetzt wies geht^^.


cya