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Thema: Held mit auto-laufanimation möglich?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ e.hoff: Das ist vllt keine schlechte Idee (wobei die Laufanimation beim Schritt vom Helden einfach mit einem "AnimationStop" in einem Bewegungsevent geregelt werden kann )
    Falls ich nichts im e-book finde, werd ich wohl diese Variante nehmen... wenn sich nicht noch was einfacheres finden lässt, aber wie's ausschaut...^^
    thx

    grüßaaz
    elsen

    EDIT: btw hast du genau das im e-book beschriebene erklärt xD

    Geändert von elsen (26.06.2008 um 13:04 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von elsen
    wobei die Laufanimation beim Schritt vom Helden einfach mit einem "AnimationStop" in einem Bewegungsevent geregelt werden kann
    Ja, aber dann müsstest du trotzdem die Animation vom Laufen auf die Standanimation im Charset schieben . Also z.B. die Rechts auf die Mitte, weil ja afaik "Animation Stop" das Standbild des Chars betätigt oder liege ich da falsch (XD, ich kann mich ja auch mal irren )?


    Zitat Zitat von elsen
    EDIT: btw hast du genau das im e-book beschriebene erklärt xD
    Echt? So hab ich mir das mal eben gedacht XD. Öhm naja macht ja nix, dann weißt du ja jetzt wies geht^^.


    cya

  3. #3
    kannst du das nich mit ner Battle Animation regeln oder mit Pics?? So mach ich das meist auch bei Aks mit Battle Animationen anzeigen und den Held auf unsichtbar solange die Läuft un d dann ne tastenabfrage, wenn das und das gedrückt wird dann held wieder anzeigen usw^^ ich glaube das geht!

  4. #4
    @ pascal45: joa, ginge auch.. habs jetzt etwas anders geregelt^^
    Ich habe jeweils 3 Chars vom Helden erstellt..
    Charset1: Held mit rechten Fuß vorne
    Charset2: Normaler Stand
    Charset3: Held mit linken Fuß vorne
    Dann einen PP erstellt, der die Heldengrafik in "Laufgeschwindigkeit" ändert..
    (und ja, so hat es e.hoff (e-book) beschrieben )

    so gehts... aber thx @ all for help

    grüßaaz
    elsen

    Geändert von elsen (27.06.2008 um 12:57 Uhr)

  5. #5
    Kleiner Tipp:
    Schau dir doch mal das von Lachsen an^^
    In Velsarbor!Vllt hilfts ja.

  6. #6
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Kleiner Tipp:
    Schau dir doch mal das von Lachsen an^^
    In Velsarbor!Vllt hilfts ja.
    Was meinst du und vor allem WO da..^^
    anschauen werd ich's mir sicher mal, aber die Lösung die ich hab bleibt (komm ja so schon kaum dem Ende näher xD [es handelt sich hier um das Spiel für den "KomaKlaus-contest" und ich muss das bald mal fertig kriegen ] der 15.Juli rückt näher, zumal ich am 10. schon auf dem Weg nach Kroatien bin... und nebenbei unmengen andere Sachen erledigen muss. Phew...)

    grüßaaz
    elsen

  7. #7
    na das rennsystem halt^^
    Es heißt auch Rennen oder so.

    Nein, warte es heißt Hero-Run!
    Ja ich glaub so hieß es XD

  8. #8
    xD ach das meinst du
    Das auf mein Vorhaben zu beziehen (was total simpel strukturiert ist) ist viel mehr arbeit also nötig... Sowas ist für "komplexere" Sachen wie das Rennscript gut, aber nicht für das was ich vorhab^^
    najoar.. danke nochmal

    grüßaaz
    elsen

    PS: Sache ist geklärt, wenn kein anderer noch eine Frage zu vllt genau diesem Thema hat, muss der Thread ja nicht vollgespammt werden^^ (was ja bis jetzt noch nicht passiert ist.. phew. )

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