@ e.hoff: Das ist vllt keine schlechte Idee (wobei die Laufanimation beim Schritt vom Helden einfach mit einem "AnimationStop" in einem Bewegungsevent geregelt werden kann)
Falls ich nichts im e-book finde, werd ich wohl diese Variante nehmen... wenn sich nicht noch was einfacheres finden lässt, aber wie's ausschaut...^^
thx
grüßaaz
elsen
EDIT: btw hast du genau das im e-book beschriebene erklärt xD






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