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Ehrengarde
Will mich ja nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber ich glaube mal im Ebook was von einem "eigenem Stepping Effekt" beim Menübau gelesen zu haben. Das dürfte dann in etwa dem entsprechen, was du suchst.
cya
€:selbst wenn das jetzt nicht stimmt gibts da noch folgende Möglichkeit:
man ändere das Charset so, dass pro Laufanimation (vorn, links, rechts, hinten) jeweils die selbe Animation besteht. Also beim Blick nach rechts alle 3 Animationsstufen mit dem rechten Bein vorn.
Das tut man dann jeweils bei allen anderen gleich. Da ja auf ein Charset mehrere Chars passen, sollte das kein Problem darstellen. Nun kannst du über ein paralleles Event die Chargrafiken des Helden ändern (am besten per Move Event). So könntest du für zig Frames pro Laufanimation sorgen; sieht halt recht flüssig aus.
Ein weiteres paralleles Event sorgt über Tastenabfrage dafür, dass der Held trotz Stepping Effekt einen Schritt in irgendeine Richtung machen kann. Der Laufeffekt wird also abgeschaltet und man kann gehen, nachdem der Held nichtmehr läuft, wird das Laufeffektevent wieder angeschalten. Sowas ist bestens über Screen Werte oder vielleicht auch Tile Werte zu ermöglichen, lieber aber Screen Werte, da die genauer sind.
Geändert von cilence (25.06.2008 um 21:23 Uhr)
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