Zitat Zitat von gas Beitrag anzeigen
Stimmt, jetzt wo du es sagst:
Die Bäume sind unregelmäßig. Wenn man diesen Waldtyp auf Mapformat bringt (durch sich wiederholende Baumkronenmuster), dann hat man hinterher absolut regelmäßig stehende Bäume. Das sieht dann auch wieder bescheuert aus. Außerdem sind Panoramen so viel Arbeit und man kann sie bei Bedarf nicht ohne weiteres ändern, wie man es bei Maps gewohnt ist.

Das Waldproblem bleibt ungelöst:


Reichen drei Bäume wirklich, um einen Wald aufzuspannen?
Wir wissen nur, dass es mindestens drei sein müssen, denn mit zweien erhält man höchtens eine Allee.


Vielleicht müsste man einfach mal einen Wald-Contest ausrufen, um gescheite Lösungen zu finden. Bonuspunkte für Kreativität.
Fand diesen Post aus dem Screenthread mal ganz interessant, weil wir uns ja bereits über die Sache mit der Wendeltreppe unterhalten haben.
Ich habe darüber nachgedacht und hier eine ganz passable Lösung anzubieten. Eine kleine Modifizierung des Chipsets wirkt Wunder. Es ist zwar ein wenig kompliziert damit zu mappen, aber man bekommt gute Ergebnisse.