Und gerade hier wäre der PicPointerPatch sehr hilfreich. Wenn du dir mal die Beiträge in dem Thread durchlest, weißt du was ich meine. Gerade für so Sachen wie Item-Menüs wurde der PicPointerPatch gemacht. Aber naja. Ist ja egal. Wenn du's es ja eh schon fast fertig hast lohnt es sich jetzt wohl auch nicht mehr.







) 2 Variabeln besitzen wird. Einmal ob es Vorhanden ist (und theoretisch wäre dadurch auch schon eine Mengenangabe möglich) und zum anderen, welchen Inventarslot das jeweilige Item belegt. Ist viel Skripterei, aber es wird sich, denke ich, lohnen.
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