Hier wieder mal ein Bildchen für euch:



Hier der Code (noch nicht fix, ob er später genauso aussehen wird ):

Code:
Scene.FreezeWindowProperty(WINDOW_MESSAGE, WPR_SELECTIONWIDTH)
Scene.SetWindowProperty(WINDOW_MESSAGE, WPR_SELECTIONWIDTH, WSW_SMART)
Scene.FreezeWindowProperty(WINDOW_GOLD, WPR_XPOS, WPR_YPOS)
Scene.SetWindowProperty(WINDOW_GOLD, WPR_XPOS, 0)
Scene.SetWindowProperty(WINDOW_GOLD, WPR_YPOS, 80)
WSW_SMART bedeutet, dass die Breite des Auswahlrechtecks (WPR_SELECTIONWIDTH) an die Breite des Textes angepasst wird.

mfG Cherry