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Thema: Blood_Hunters

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also die Story ist ja mal wirklich nicht so der Bringer. Sowas fällt meinem kleinen Bruder auch manchmal ein, nachdem er heimlich nen joint gequalmt hat...
    Ne aber mal im Ernst, nehme dir doch für die Story einfach mal Zeit und umschreibe sie mehr. Warum frisst er Menschen? Wieso liegt da ein Plastik-Mensch mitten im Wald? wieso macht der Magier einen Fluch auf ihn, damit er in 4 Jahren seine eigene Leiche wieder sieht? usw ...
    Ganz ehrlich, die jetzige Story hast doch in 5-10 Minuten so hingeklatscht oder? Ist net böse gemeint, sehe das eher als Verbesserungsvorschlag.
    Der erste Screen ist gar nicht mal so übel. Lass ihn am besten vorerst so.
    Der zweite Screen ... naja ... mehr Bodentexturen und so ... sieht auch aus, als ob du den innerhalb von 10 Minuten hingeschmissen hast. Außerdem sieht der Wasserfall, falls dies einer sein soll etwas komisch aus... läuft der die Wände runter oder was? Naja und zu den Features geb ich jetzt mal nicht meinen Senf dazu... Auf jeden Fall wünsch ich dir noch viel Erfolg mit deinem Spiel.
    lg

  2. #2
    Zitat Zitat von Albert_RPG Beitrag anzeigen
    Der erste Screen ist gar nicht mal so übel. Lass ihn am besten vorerst so.
    Ja klar, und den Mappingfehler soll er auch gleich drin lassen, ne?
    Baumwurzeln wachsen nicht einfach mal so über den Klippenrand, weil sie da garnicht wurzeln können. Ist im Gestein nunmal unmöglich^^.

  3. #3
    Sofern das Spiel eine Kombination aus Zelda, Kirby und KAtamary Damacy mit den Plastikmenschen als No-no wird, wird es geiiiil.

    Zitat Zitat
    Mal so eine Frage nebenbei; Warum bekommen so ein Trash - Zeugs mehr Beachtung als relativ gute "neue" Projekte?
    Because of the lulz.

  4. #4

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    Zitat Zitat von Nesis Beitrag anzeigen
    "Ergründe wie die Story mit den Screens zusammenhängt!"
    Kennst du Pokemon Diamant da wird am Anfang auch durch die halbe Region geskrollt!

    Zitat Zitat von Cloud der Ex-Soldat Beitrag anzeigen
    Lass dich nicht von den ganzen Hatern abhalten weiterzumachen!
    Ich finde dein Spiel geil und bin schon von Anfang an, ein Fanboy
    gewesen. Mach weiter so, das Spiel hat potenzial!
    Ich glaub dir mal kann ja au sein das dus Ironisch meinst aber ich glaub dir mal! ThX!

    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Argh, ich halt's einfach nicht aus, hier nur Spam reinzuschreiben, ohne Riku wenigstens ne halbwegs vernünftige Kritik zu geben. Also, lieber Riku. Hör genau zu, denn das schreib ich nur einmal.

    So zu Anfang kriegst du erstmal Prügel dafür, dass du eine zweite Vorstellung ceteres paribus zur ersten hier reinstellst. Wobei, sie ist ja gar nicht die gleiche wie die erste. Hier fehlen sogar die Charaktere! Wenn du erwachsen wirken möchtest, hast du es dir damit vermasselt. Denn nur kleine Kinder schaffen es, in der zweiten Vorstellung die Charaktere einfach wegzulassen. Denn sie haben sie ja schon in der ersten vorgestellt, und da kann der blöde Leser dann ja gucken. Ist doch so, oder? Also weiter.

    Zur Story:

    Ganz ehrlich? Die wirkt lächerlich. Ich meine wer kommt auf sowas? Kleine Kinder oder Deppen. Das ganze liest sich wie eine 2-Minuten-Schmiererei, die dir in ner öden Mathestunde durch die Synapsen gewabert ist. Aber trotzdem geh ich mal auf die einzelnen Aspekte ein.

    Erster Satz. HÄ???? Das ist keine Story, das ist ne Inhaltsangabe, das merkt man sofort. Schon am ersten Satz erkennt man, dass das ganze sich auf Grundschul- oder Assiniveau bewegen wird. Und wieder gehst du davon aus dass alle Welt Julian schon aus Thread 1 kennt, deswegen erklärst du auch gleich was er macht, und sagst nicht wer er ist. Er frisst nen Menschen. Hä? Motivation? Gründe??? Nee, gar nix.

    Der Rest: Er geht beruhigt zurück zu seiner Höhle und pennt. Was??? Da stellt sich dem Leser die Frage, ob er Penner oder ein Verrückter ist. Dann der Schrei und der Julian-Boy rennt in den Wald und findet ne Leiche, die aus Plastik ist, aber frisst sie trotzdem. Das klingt so dermaßen bescheuert, da muss man erstmal drüber lachen. Und trotzdem ein Lob: Das ist noch die logischste Stelle in der "Story". Denn ich meine, wenn er ein Wahnsinniger ist, dann stellen die Leute ihm eine Falle (Mit einer Plastikpuppe - Ei, ich lach mich hier fast tot: Das kommt so dabbisch das einer der Menschen sagt "Wir nehmen dich besser mit, du Kannibale!" Ich meine, das liest sich, als wäre die Leiche(Die aus Plastik ist, rein zufällig im Wald gelandet...Ah, ich weiß, warscheinlich ist sie geflogen) und dann kommen die Dorfbewohner die dann das ganze reiflich überdenken und nach demokratische Abstimmung zu dem Schluss kommen Julian mitzunehmen.

    Und am Ende kommt der Zauberer rettet ihn, aber Julian stirbt trotzdem. Widerspruch. Warum killt der Zauberer nicht die Leute damit Julian gar nicht mehr geköpft wird? Oder beschafft sich einfach nen Dietrch und holt Julian da raus? Also mich würde das ankotzen wenn da ein Kerl kommt, und mir sagt: "Ja, also leider kann ich dich nicht retten, aber ich hab so nen Zauber der dich in gerade mal vier Jahren wiederbelebt. Das hälst du doch sicher aus, oder, du kleiner Depp? Kannst ja solange gegen dich selbst Karten spielen. Viel Spaß dann."

    Vier Jahre später. Okay. Jetzt ist er also wieder lebendig, und trotzdem irgendwie tot, weil es tut ja zwei Julians geben, einer im Grab und der andere lebendig. Der zweite gräbt den anderen aus. Aber warum?? Ah, ich weiß: Er hat so nen Hunger nach den vier Jahren, er muss erstmal was essen. Oder wie???

    Und jetzt hat er den toten also gesehen, ja? Yalla !!!! Und jetzt? Ich will wissen, was der Julian-Boy danach macht! Geht er los und rettet die Welt vor dem Zauberer? Frisst er die Menschen?? Hilft er dem Zauberer die Welt zu retten??? Retten die Menschen die Welt vor Julian?? Oder doch was anderes???

    Jetzt mal zu den Screens. Weißte was? Der erste hat sogar Potenzial, was mich ziemlich schockt. Er hat bloß zu wenig Bodentexturen. Aber okay. Der zweite Screen? Nein. Neinneinnein. Ich wette das ist die Höhle wo Julian drin leben tut, oder ?? Neinneinneinneinnein. Änder das. Das ist böse.

    Und jetzt die Features: Wow. Bevor du was versprichst, lässt du's lieber?? Ich glaube, es ist so, dass du, bevor du zugeben musst, dass du keine Features hast, es lieber lässt. Aber dann stellt sich da die Frage warum du überhaupt auf die Features eingehst. Na? Na?

    __________________________________________

    Übderdenk das ganze noch mal. BITTE.
    Das ist einfach der Zauberer ist böse und wenn er Julian zu nem Zombie macht kann er jede Nacht Julian Kontrollieren!

    Zitat Zitat von Metro Beitrag anzeigen
    Mal eine ganz bescheidene Frage aber wo kann ich mir denn das Spiel saugen? Ich möchte mirs gern mal antun und eine Bewertung abgeben, denn das Spiel muss ja die Bombe momentan sein
    Muss ich erstmal erstellen damit mans saugen kann...lol!

    Zitat Zitat von Hot Blizzard Beitrag anzeigen
    "er aß ihn trotzdem bis er merkt dass der ist nur aus Plastik ist."
    Der Satzt ist einfach nur genial. Nicht umbedingt von der Rechtschreibung her, sondern auch der inhalt hat schon was. Ich meine wie lang braucht man so durchschnittlich um zu merken das man auf Plastik rumkaut ? Ich würde doch fast sagen schon beim anfassen ^^
    Der Hat noch den Geschmack von Blut von Gestern!Oder er ist einfach wien Schwein bei mir ist das auch so wenn ich schnell esse merk ich nicht wies schmeckt!

    Zitat Zitat von chrisblue Beitrag anzeigen
    Normalerweise ist ein Adventure-RPG ein Rpg mit einer multifunktionellen A-KS.
    Wie Zelda z.b. Schöne KI, viele Waffen usw. Und in so eine Rpg müssen in einem Dungeon viele Rätsel vorkommen.
    (ich bezweifle stark das Riku11 so was kann^^)
    Nö Ein Adventure-RPG ist sowas wie FF/Grandia nur mit mehr Rätseln!
    Aber stimmt sowas würd ich wirklich nicht hinkriegen!
    Zitat Zitat von e.hoff Beitrag anzeigen
    Ja klar, und den Mappingfehler soll er auch gleich drin lassen, ne?
    Baumwurzeln wachsen nicht einfach mal so über den Klippenrand, weil sie da garnicht wurzeln können. Ist im Gestein nunmal unmöglich^^.
    Stell dir mal vor da war früher mehr Erde die Aber vlt durch ein Erdbeben abgeschüttelt wurde jetzt Hat der arme Baum nichts mehr wo er Wurzeln kann!

  5. #5
    Zitat Zitat von Riku11
    Der Hat noch den Geschmack von Blut von Gestern!Oder er ist einfach wien Schwein bei mir ist das auch so wenn ich schnell esse merk ich nicht wies schmeckt!
    Also DAS solltest du echt nocheinmal überdenken ôo

    Ich denke ich würde es merken ob ich mir ein Saftiges Schnitzel reinzieh oder einen frischen Autoreifen.

  6. #6

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    Zitat Zitat von Ianus Beitrag anzeigen
    Mach jetzt schon mehr Sinn. Kann man Julians Kopf werfen und danach mit dem Körper attackieren?
    Nö...Wenn dann müsst ich ne menge pixeln...aber vlt mach ichs ja!

    Zitat Zitat von Frozen Bambi Beitrag anzeigen
    Nein er war schon immer ein super Baseballspieler also nimmt er Baumstämme, wirft seinen Kopf und nutzt den Stamm als Schläger.
    Warum er nicht gleich den Stamm als Waffe nutzt ist fragwürdig, vll wegen seinem Fieberdrama

    Achja der Fluch hat ihn supermanlike stark gemacht =O
    (Wäre btw eine sinnvolle Idee den Fluch halbwegs zu begründen. Der Magier will einen supergeilen Killerzombie. Und irgendwie war nur Julian dafür geeignet, vll weil er von Grund auf schon so ne gewisse Neigung zum Menschenhirnfressen hat )
    Jeah das was ich da verdickt habe stimmt sogar...

    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Ich als Gruppe würde Julian essen.

    Mensch die Gruppe ist sowas wie eine Familie da verspeißt man sich nicht gegenseitig!

    Ich bekomme nach einem Tag nichts essen auch ''langsam'' hunger.

    Er war Krank und konnte sich lange Zeit nicht bewegen...

    Dann darf er ja, rein logisch, keinen Menschen töten.

    Es gibt auch Singles die keine Eltern mehr haben...

    Oder wenn die Famile zerrissen wird.
    Eine Weile später findet er einen Mann in Lebensgefahr.

    ...welcher sich auch nicht wehrte...


    Mal eben wehren konnt er sich nicht wenn er mal eben rucki zucki von hinten angreift und sofort nen Genickbruch ausführt...während der mann sagt wie er in Lebensgefahr geriet!

    Das Fell hielt er etwa für starke Körperbehaarung?

    Noch nie gesehen wie Schweinehaut ausschaut wenn das schwein tot ist? Man rasiert es mister Klug!

    Wäre es nicht besser, wenn sie einen toten hingelegt hatten?
    Normalerweise hätte er doch merken können, dass es bloß ein tier ist.


    Tse ma eben aus dem Friedhof ausgraben...mhh schmeckt leicht vergammelt!
    Außerdem wäre das missbrauuchung der toten...
    Tja wenigstens ist die Story besser als vorhin!
    Ach ja übrigens wegen dem Titelbild das hat Chrisblue für mich gemacht!

  7. #7

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    So!
    Hab die Story aktualisiert hoffe sie ist besser!

  8. #8
    Mich würde mal interessieren, wie weit das Spiel ist – sprich wieviele Maps schon gemappt wurden.

  9. #9

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    16 und zwar die wo (alles bevor das Spiel losgeht) durch die Orte geschaut wird!
    Es kommen aber noch 4 dazu (heute)

  10. #10
    Das habe ich mir fast gedacht. Ich hoffe du weißt, dass dein Spiel eigentlich noch nicht in einem Stadium für eine Spielepräsentation ist. Das Forum für Spielvorstellungen ist mehr für den Moment gedacht, wo man schon fast eine erste Demo mit mindestens 30 Minuten Spielzeit vorweisen kann. Wäre daher wohl besser, wenn ich den Thread jetzt mal ins Entwickler-Forum schiebe, wo die ersten Spielkonzepte hinkommen.

  11. #11
    Naja. Wirklich besser ist es ja nicht. Also das Titelbild sieht auf jeden Fall schonmal besser aus. Was die Story angeht gibt es immer noch sehr viele Lücken und Sachen, die du verbessern solttest.

    Du wechselst immernoch wahrlos zwischen Vergangenheits- und Gegenwartsform. Ganz zu schweigen von immer noch vorhandenen Zeichensetzungsfehlern etc. Hier ein Beispiel:

    Zitat Zitat von Riku11
    Er rennt sofort in den Wald und sucht nach dem mann, er fandfindet ihn auch
    Und auch sonst gefällt mir die Story immer noch nicht so wirklich. Wie z.B. kam Julian in die Gruppe und warum fressen sie Menschen? Ja. Ich weiß. Steht schon im ersten Thread. Muss aber trotzdem nochmal alles erwähnt werden. Und auch die wörtliche Rede passt meiner Meinung nach in der Storyvorstellung auch nicht so richtig. Das würde ich eher anders machen. Naja. Das ist es auch erstmal. Ansonsten schließe ich mich erstemal der Meinung der anderen an. Arbeite lieber erstmal ein paar Monate oder Jahre an dem Spiel, bevor du eine Spielevorstellung eröffnest. Final Fantasy wurde auch nicht an einem Tag programmiert. Und 16 Maps, das sind wirklich nciht viel. Wenn du Hilfe brauchst dann sieh mal ins Entwicklerforum oder so rein.

  12. #12

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    Features verbessert!
    Ich hoffe ihr werdet euch auf die erste Demo freuen...
    Also mal wieder posten ne?

  13. #13

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    Ich geh einfach mal auf deine Features ein, da die Story ja schon zur genüge kritisiert wurde

    -Eigenes SKS
    Nimmst du dir da vielleicht etwas zu viel vor? Ich arbeite zwar im Moment auch an einem eigenen SKS, aber ich mach auch schon bald seit 4 Jahren was mit dem Programm und habe bereits einige (Zelda) AKS erstellt, sowie viele andere Scripte.
    Btw. ich finds echt schwer - alleine schon das ganze Ding ums Balance von wegen Schadensberechnung, Magie sollte ähnlich stark sein wie normale Attacken etc. pp.

    -Questlog
    Find ich gut, hilft bei den Nebenquests die Übersicht zu erhalten.

    -Tag/Nacht
    Bringt der Tag/Nacht-Wechsel irgendwelche Veränderungen in der Spielwelt? Wenn nein: Rauslassen, weil es sonst null Vorteile bringt.

    -Man kann springen
    Inwiefern wird man das nutzen können?

    -Knifflige Rätsel
    Rätsel sind super. Achte aber drauf, dass sie nicht alzuschwer sind. Stell dir vor jemand kommt nicht weiter beim Rätsel und hört aus Frust auf. Gestallte die Rätsel am betsen so, dass jeder sie lösen kann.

    -ca. 5 stunden Spielspaß
    Da wär ich vorsichtig. Du weist ja sicher nicht wie du alles umsetzen willst. Gutes Beispiel ist UiD von Grandy. Ich meine mal gelesen zu haben, dass er irgendwann die Story beenden wollte (wie geplant) dann aber doch noch ein Kapitel angehängt hat.

    -verschiedene Berufe
    Welche und wie wirken sie sich aus?

    -Kanibal rate (Man kann später mit dem Kanibal seien aufhören)
    Das ist ja als ob man in VD plötzlich aufhören kann Vampir zu sein :P

    -verschiedene Minispiele
    Sehr schön

    -6 Bewohnbare Städte
    Inwiefern bewohnbar?

    Insgesamt klingt es doch schon ganz nett. Was davon kontest du denn bereits umsetzen?

  14. #14

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    Zitat Zitat von Akanas Beitrag anzeigen
    Ich geh einfach mal auf deine Features ein, da die Story ja schon zur genüge kritisiert wurde

    -Eigenes SKS
    Nimmst du dir da vielleicht etwas zu viel vor? Ich arbeite zwar im Moment auch an einem eigenen SKS, aber ich mach auch schon bald seit 4 Jahren was mit dem Programm und habe bereits einige (Zelda) AKS erstellt, sowie viele andere Scripte.
    Btw. ich finds echt schwer - alleine schon das ganze Ding ums Balance von wegen Schadensberechnung, Magie sollte ähnlich stark sein wie normale Attacken etc. pp.

    Ich hab auch nen paar techniker

    -Questlog
    Find ich gut, hilft bei den Nebenquests die Übersicht zu erhalten.

    -Tag/Nacht
    Bringt der Tag/Nacht-Wechsel irgendwelche Veränderungen in der Spielwelt? Wenn nein: Rauslassen, weil es sonst null Vorteile bringt.

    Klar nachts kann man sogar in der Stadt Menschen Futtern

    -Man kann springen
    Inwiefern wird man das nutzen können?

    Man kann einfach mal Hindernissen ausweichen!

    -Knifflige Rätsel
    Rätsel sind super. Achte aber drauf, dass sie nicht alzuschwer sind. Stell dir vor jemand kommt nicht weiter beim Rätsel und hört aus Frust auf. Gestallte die Rätsel am betsen so, dass jeder sie lösen kann.

    Aber knifflig werden sie schon ich würd sagen wer ein IQ von 140(o. mehr) hat wird sich leicht tun!

    -ca. 5 stunden Spielspaß
    Da wär ich vorsichtig. Du weist ja sicher nicht wie du alles umsetzen willst. Gutes Beispiel ist UiD von Grandy. Ich meine mal gelesen zu haben, dass er irgendwann die Story beenden wollte (wie geplant) dann aber doch noch ein Kapitel angehängt hat.

    Nicht das Ca. vergessen!

    -verschiedene Berufe
    Welche und wie wirken sie sich aus?

    Farmer,Man kann sich später von der (menschen) sucht befreien weil man dann nur noch das isst was es auf der Farm gibt.
    Schmied,Man kann später selber Schwerter tragen
    Metzger,Die gefressenen Menschen geben dir einen Bonus (HP,MP...)
    Jäger, du kannst Nachts Tiere (wolf,Bär) auf Menschen hetzen


    -Kanibal rate (Man kann später mit dem Kanibal seien aufhören)
    Das ist ja als ob man in VD plötzlich aufhören kann Vampir zu sein :P

    Wie , steht bei den Berufen.

    -verschiedene Minispiele
    Sehr schön

    -6 Bewohnbare Städte
    Inwiefern bewohnbar?

    Das man da halt wohnen kann.

    Insgesamt klingt es doch schon ganz nett. Was davon kontest du denn bereits umsetzen?
    Tag/Nacht,Das man Nachts menschen fressen kann,ein Minispiel,10 Rätsel.... Das wars! Bald werde ich noch mehr ändern!

  15. #15
    Hört sich interessant an...
    ich hoffe nur die Features werden richtig eingesetzt!

  16. #16

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    Ja klar!
    Übrigens bin ich gerade noch am bearbeiten vomm Game...
    Hab jetzt noch ein paar Features!

  17. #17
    hab lange nichts mehr von deinem spiel gehört. arbeitest du noch dran ?

  18. #18
    Irgendwie verwechsel ich Riku immer mit Xatuz...weiß auch nicht wieso aber es ist doch ziemlich still geworden Riku! O.O

  19. #19

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    hehe

    Zitat Zitat von RPGMiaheel Beitrag anzeigen
    Irgendwie verwechsel ich Riku immer mit Xatuz...weiß auch nicht wieso aber es ist doch ziemlich still geworden Riku! O.O
    Also ich auch weis auch nicht warum...vieleicht weil er wie xatutz die ganze zeit Mitarbeiter sucht??

    Das ist wirklich komisch!!

    Edit:
    Die story finde ich einfach gut obwohl einbissien durscheinander..
    Die features:Eine menge features...Wenn du sie gut einstellst dann wird das nen hammer wirklich!!

    Mehr kann ich nicht sagan...Kann nur sagen das es mir gefaellt und ser gut ist...

    mansche sagen Das es schrott ist...Aber ist halb geschmacks sache...man darf nicht seine meinung auf andere setzen wie mehrere hier es machen.

    mfg,Blackdragon6

  20. #20
    also ein spiel brauch nicht viele mitarbeiter einer der die skripts macht, vllt wenn man manchmal probleme hat kann man ja jemanden zur hilfe nehmen dem vllt was einfällt, doch wenn man erfahrener skripter ist sollte es schon gehen. Grafiker reicht 1 oder 2.

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