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Kämpfer
Finstere Träume von Kelven
Handlung: 6
Spielmechanik: 8
Grafik: 8.5
Sound: 5
Wert: 7.5
+ Viele gelungene Gags
+ Knifflige Rätsel
+ Liebevoll gestalte Grafik
+ Fingerakrobatik erfordernder Bosskampf
+ Jedemenge comichaft überzogener Gore und Splatter
- Ziemlich kurz
Finstere Träume ist eine kurzweilige Parodie auf Horrorspiele in der gekonnt die altbekannten Klischees des Genres auf die Schippe genommen werden. Präsentiert wird das ganze mit den kelventypischen Stilmitteln, d.h. komplett eigene Grafiken sowie kompakte Gebiete mit vielen kniffligen aber fairen Rätseln. Das Spiel bietet ein eigenes Menü mit typischem Adventure-Inventar in dem Gegenstände kombiniert werden können. Ausserdem gibt es ein eigenes Shoot-AKS bei dem in eine spezielle Arena gewechselt wird. Die Krönung des Spiels ist schliesslich der fetzige Bosskampf am Schluss, bei dem man ganz schön ins Schwitzen kommt. Nur der Soundtrack ist für meinen Geschmack an einigen Stellen zu beklemmend, so das man sich schon in einem richtigen Horrorspiel wähnt, und nicht in einer Parodie.
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Ehrengarde
Darf man auch "fremdsprachige" Spiele bewerten ??? ...- Falls Ja:
Aëdemphia
Autor: Sylvanor
Engine: RPG Maker 2003
Status: Démo
Erscheinungsjahr der aktuellen Version: 2007
Sprache: Französisch
Genere: Klassisches Rollenspiel / Fantasy
Handlung: 7
Spielmechanik: 7
Grafik: 10
Sound: 9
Wert: 8.25 (erechneter Durchschnittswert / [ (7+7+10+9) % 4 ] )
+ Gigantische Grafik ( Meiner Meinung nach, das beste, was in nem Makerspiel bisher zu sehen war )
+ Extreme Detail Verliebtheit ( Sogar im Esc. Menü, bewegen sich die Haare der Chars, in den Facesets im Wind...)
+ Eigenes Menü, mit Intigrierten Karten, Levelup, und Herstellungs-Menü, neben den Standart Punkten
+ Eigenes KS samt als Animierte Artworks umgesetzte Limit-Attacks
+ Eigenes "Vorspeichern" Und "Stadtviertel-Reise Menü
+ Hintereinanderlaufskript, und ähnliche technische Spielereien
+ Geniale Musische Untermalung
+ Beziehungssystem, zu den verschiedensten Partymitgliedern
+ In Form eines Zeichentrikkfilms , animiertes Intro
- KS teils doch noch arg verbuggt
- Menü teils noch ein wenig verbuggt
- Zufallskämpfe, teils alle paar schritte
- Unbalanced, teils steht man wegen eines einzigen Fehlers, ohne Geld, oder Heilmöglichkeiten da.
Aëdemphia ist ein geniales Spiel, das neue Makerstandarts setzt, und eine recht intresante Story erzählt, die insbesondre durch Brilliante , party-interne, Dialoge erzählt wird. Andererseits ist die aktuelle Version der Demo, doch noch sehr buggy, und gegen Ende stark unbalanced, weshalb bis zur Vollversion noch viel Arbeit geleistet werden muss.
-Downloadseite-
( Zum Download auf "Télécharger le jeu" klicken ... )
Geändert von Jerome Denis Andre (06.07.2008 um 10:19 Uhr)
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