Mondschein
Handlung: 9,5
Spielmechanik: 8,5
Grafik: 8
Sound: 9
Wert: 9,5
+ flüssige, teilweise sehr spannende Handlung mit einem unverwechselbaren Stil
+ auf Grundlage der M&B-Sets eine wirklich überzeugende Atmosphäre
+ Verwandlung bekannter Elemente mit teilweise revolutionären Neuerungen in eine erfrischende Auflockerung des Spielgeschehens
- recht chaotische und nicht wirklich ausbalancierte Spielwelt nach dem Hauptplot
Mondschein besticht nicht nur durch selbst für heutige Verhältnisse noch wirklich überragende Leistungen im atmosphärischen Aufbau der Spielwelt, sondern auch durch seine wirklich lebendige Handlung, die - gestützt von der ein oder anderen humoristischen Episode - sich selbst nur gering ernst nimmt und damit umso mehr Glaubwürdigkeit erhält. Es glänzt auch besonders mit seinem Kampfsystem, das zumindest im Hauptteil der Handlung einen vollkommen balancierten und technisch pionierhaften Spielspaß bereitet.
Schade, dass die Zeit, die einem nach dem Hauptplot gewährt wird, eher gutgemeinte Mühe ist, in der zwar noch der ein oder andere wirklich fantastische Gag auftaucht, das aber zeitintensiv nicht mehr das bietet, was das Spiel vorhatte.
Trotzdem wird mir Mondschein immer als das Spiel in Erinnerung bleiben, wo der Held auch mal auf's Klo musste.






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"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo im Betatest 
) genau richtig ist. Die Story ist (zumindest im aktuellen Status) Standard-Horrorkost, was aber absolut ausreicht, vor allem da der Schwerpunkt bei Daylight II eher auf dem Gameplay liegt. Besonders hervorzuheben wäre das Shoot-KS mit Nachladefunktion, welches an sich wirklich Spaß macht, allerdings werden die Kämpfe in den meist engen Räumen mit ziemlich flinken Gegnern oft zum Nervfaktor. An sich ist das Gameplay jedoch gut ausbalanciert, Action und Adventure Elemente halten sich in etwa die Waage.



