Am wichtigsten ist alles, was neu ist, also die Dialoge und das Verhalten der Gegner im Kampf inklusive der Schwierigkeit. Einiges möchte ich so belassen, wie es damals war, z. B. die Inszenierung der Szenen, das Mapping, die etwas seltsame Passierbarkeit der Wände und Türen. Da brauchst du nicht drauf zu achten.






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