Doch ist es, mit einem Variable Befehl welcher die Anzahl der SpeicherungenZitat
in eine Variable schreibt. Nun kann man mit Hilfe einer Fork abfragen, ob die
Zahl jener Variable gedtiegen ist => wenn ja hat der Spieler gespeichert, andernfalls eben nicht.
Hab leider keinen Maker zur Hand wo ich nachschauen könnte, aber such den Befehl
unter Variables und dann wo ganz unten glaub ich.
PS: Außerdem ist die Funktion aber recht unnötig, da der Spieler sowieso F12 oder Alt+F4 drücken kann
um dann das Spiel neu zu starten, da kannst du nichts dagegen tun(bei F12 vll. aber bei Alt+F4 wirds schwierig).