Kommt drauf an, wie groß die Map ist. Normalerweise sind LEs mapfüllend, das sieht einfach schöner aus. 640x480 ist die max. Größe zum Importieren, jedoch sind Maps oftmals wesentlich größer. Dann importiert man einfach ein Pseudobild mit Namen des LE_Bildes in das Projekt und danach kopiert man in den Spielordner den richtigen LE einfach drüber. Auf keinen Fall einfach reinkopieren ohne vorher etwas importiert zu haben! Das könnte zum berüchtigten "Map Data Tree Break" führen!
mfG