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Thema: Screenthread #36 - wer bin ich?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kelven's edit's: und deswegen Editierst du? Oo------( nachdenklicher junge sei xD )
    [KoA-Angel]: 1S: kein schlechter Screen, obwohl mich die Kristalle ein bischen erritieren
    2S: Kuhl^^ wieso auf Englisch? ;-;
    3S: sieht auch hot aus....

    von mir:
    [Edit:[FONT=Arial]*trozdem ist Kelven fies*[/FONT]]

    Geändert von Aron (21.06.2008 um 02:12 Uhr)

  2. #2
    Wow, Bambi lebt und hat sein Handwerk immer noch nicht verlernt. :A

    Vortex? ._.

    Zitat Zitat von Aron Beitrag anzeigen
    obwohl mich die Kristalle ein bischen eritieren :D
    Was denn nun: erigieren oder irritieren? o.o

    Edit: Ich sehe es schon, du hast keine Ahnung was ich meine. Vergiss es.

    Geändert von Kyuu (21.06.2008 um 14:07 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
    Wow, Bambi lebt und hat sein Handwerk immer noch nicht verlernt.

    Vortex? ._.



    Was denn nun: erigieren oder irritieren? o.o

    Edit: Und nein, das Zusatz-R biegt es auch nicht hin.
    Die Kristalle nerven mich ein bischen vondacher das sie schon so Groß sind :/

  4. #4
    @Lizzey:

    Ach das ist also ein Screen von Remake. Tja, leider gleicht die Map vom normalen Spiel aus einer Szene dieser.
    Lediglich das Faceset wurde ausgetauscht, wobei dies ja auch nicht von dir ist. (Diese hatte ich dir gezeigt.)
    Das einzige was mir sonst nicht gefällt sind die parallelen Tische.
    (Ach, wem's interessiert: Die Facesets gibts hier.)

    @[KoA-Angel]:

    Die 3 Screens gefallen mir alle sehr gut, hab nichts daran auszusetzen.

    @Aron:

    Du könntest die Map links unten noch etwas füllen, sowie die Wände um ein Tile weiter rauf setzen, damit noch Gegenstände unten hineinpassen.
    Die LEs sehen irgendwie seltsam aus. ._.
    Aber ansonsten ganz in Ordnung.

    Geändert von Mani (21.06.2008 um 11:11 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    @Lizzey:

    Ach das ist also ein Screen von Remake. Tja, leider gleicht die Map vom normalen Spiel aus einer Szene dieser.
    Lediglich das Faceset wurde ausgetauscht, wobei dies ja auch nicht von dir ist. (Diese hatte ich dir gezeigt.)
    Das einzige was mir sonst nicht gefällt sind die parallelen Tische.
    (Ach, wem's interessiert: Die Facesets gibts hier.)

    @[KoA-Angel]:

    Die 3 Screens gefallen mir alle sehr gut, hab nichts daran auszusetzen.

    @Aron:

    Du könntest die Map links unten noch etwas füllen, sowie die Wände um ein Tile weiter rauf setzen, damit noch Gegenstände unten hineinpassen.
    Die LEs sehen irgendwie seltsam aus. ._.
    Aber ansonsten ganz in Ordnung.
    Welcome back <3
    Danke für deine Bewertung, werde versuchen den Raum zu füllen....

  6. #6
    @Bambi: Screen 1 und 3 unterscheiden sich stilmäßig fast ein bisschen zu sehr für meinen Geschmack, aber grafiktechnisch sind alle 3 wirklich sehr schön anzusehen.
    @Aron: Nichts Außergewöhnliches, sieht aber schön aus.

    Ich hab heute was Altes von mir gefunden, fand ich aber für meine damaligen Mappingverhältnisse doch ganz hübsch, muss ich sagen.

  7. #7
    Zitat Zitat von Aron Beitrag anzeigen
    von mir:
    mh, die Le, find ich relativ dumm, ein Raum der durch eine Lampe licht bekommt, wird auf die Größe, komplett vom licht eingenommen, das heißt die Lichtpunkte hätten ruhig größer sein können, außerdem wärs nicht schlecht noch einige Schatten reinzumachen.

  8. #8
    @Aron

    Woaow, deine Lichteffeckte gefallen mir ziehmlich gut.Da kommt 'ne Menge düstere Atmosphäre rüber iwie

    @Blank

    Recht guter RTP Screen, an sich aber nichts besonderes.

    @[KoA-Angel]

    Im Grunde wurde alles schon gesagt.Du kannst wirklich super designen!Ich habe nichts daran auszusetzen.

  9. #9
    ich glaube meinen Screen haben über die letzte Seite nur 3 oder 4 Leute bewertet:


    Bewertungen:

    @Blank: Das ist für einen Rtp Screen ein Meisterstück! Brilliant wie sich doch das rtp immer wieder behaupten kann
    Note: 1

    @Aron: Schön... aber gut ist nur die Kamin LE.
    Note: 2-

    @[KoA-Angel]: Ich verstehe nicht was die anderen soo toll finden:
    erster Screen: definitiv zu wenig fülle und zu wenig Bodentexturen
    zweiter Screen: Ja, der ist defintiv gut!
    dritter Screen: hübsch gemappt, aber mit den Farben kann ich mich nicht anfreunden
    Alles in einem: Ein mittelmässiges Ergebnis was allerdings ins gute übergeht:
    Note 3+

    Geändert von chrisblue (22.06.2008 um 19:18 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von chrisblue Beitrag anzeigen
    @[KoA-Angel]: Ich verstehe nicht was die anderen so toll finden:
    erster Screen: definitiv zu wenig fülle und zu wenig Bodentexturen
    Bitte was?! Du meinst es soll so wie in deinem Screen sein, wo man sich erstmal an den 623452562541 Objekten in der Map vorbeischlängeln muss und die Hälfte dieser null Sinn in ihrem Einsatz haben und nur dazu dienen die Map vollzustopfen?
    Oder warte, kann es sein, dass da Schmetterlinge fehlen? Oder Lichteffekte? Klär' mich auf!

    Geändert von Kyuu (22.06.2008 um 18:55 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Kyuu
    Bitte was?! Du meinst es soll so wie in deinem Screen sein, wo man sich erstmal an den 623452562541 Objekten in der Map vorbeischlängeln muss und die Hälfte dieser null Sinn in ihrem Einsatz haben und nur dazu dienen die Map vollzustopfen?
    Oder warte, kann es sein, dass da Schmetterlinge fehlen? Oder Lichteffekte? Klär' mich auf!
    Bitte, Kritik bleibt Kritik und du tust so als wäre es deine Map und du könntest keine vertragen.

    und:
    1. Boah... ich sehe im Platzregen immer sau viele Schmetterlinge vorbeifliegen!
    2.Ach? Alles braucht wohl eine LE oder was? und ausserdem: Wer genau
    hinschaut, weiss das eine LE zu Einsatz gekommen ist, eine LE sollte im Gewitter fürgewöhnlich nicht Soo sehr auffallen!
    Übrigens ist meine Map nicht voll, für einen Naturscreen ist da sogar recht wenig fülle drinnen.

    Edit: Streit über PN oder Icq fortführen... ich will keine anderen Leute belästigen!

  12. #12

    Das Menü soll aussehen als ob es ein Zettel wäre, welchen der Chara bei sich in der Tasche hatte
    ----------------------------------------------------------
    @Blank: Toller RTP-Screen

    @Aron: Sieht gut aus, aber die Lichteffekte können doch noch etwas stärker
    sein

    @[KoA-Angel]: Super Screens

  13. #13
    @chrisblue:

    Du hast keine Kritik gepostet, sondern nur was dir nicht gefällt. Kritik muss begründet und in sich schlüssig sein und deine "Kritik" ist es nicht:

    "zu wenig fülle"

    Man muss nicht überall wo noch freie Stellen sind Blumen, Blumensträuche, Bäume oder sonstige statische Objekte hinpflanzen. Man sollte nur die Objekte in einer Map verarbeiten, die dort auch einen Sinn haben. Objektfreie Flächen sind NICHT SCHLECHT.

    "zu wenig Bodentexturen"

    In Bambis Screen sind insgesamt VIER verschiedene Bodentexturen verarbeitet, unabhängig vom Wasser und den Erhebungen.
    Darüber hinaus sind Wasserpflanzen, verschiedene Blätterarten, Blumen und die Kristalle, die auch nicht alle gleich sind, eingesetzt.

    Wenn ich zusammenfassen darf: Du hast keine Ahnung wovon du da redest, oder hast den Screen schlichtweg überflogen.

    Nun zu deinem Screen:

    Dicht an einander gereihte Nadelbäume und Laubbäume, sowohl mit, als auch ohne den Baumschmuck, Sträucher, verschiedenste Blumenarten, Pilze, Steine, antik anmutendes Tor, mehrere Tierarten, Brennholzstapel. Habe ich etwas ausgelassen?
    Und alles so dicht bei einander, dass ich davon ausgehen kann, dass man sich an dieser ganzen Fülle an Objekten haarfein vorbeischlängeln muss, was den Spielspaß drücken wird.
    Nicht Bambis Screen ist zu leer, dein Screen ist zu voll!

    Ich glaube übrigens nicht, dass ich der Ersteller des Screens sein muss, um Leute wie dich, die solchen Unsinn posten darauf hinzuweisen.
    Du bist auch nicht der erste, ich schaue hier zwar nicht immer rein, lese aber dennoch oft genug solche abstruse Pseudokritik.

    Und dass du die Übertreibung mit den Schmetterlingen und Lichteffekten missinterpretiert hast nehme ich dir übel.

    Geändert von Kyuu (22.06.2008 um 20:21 Uhr)

  14. #14
    Würde de Screen von Chris ähnlich bewerten wie Kyuu.^^
    Zu viele sinnlose Objekte die die Map auch nicht schöner machen sondern einzig und allein nur dafür da sind dass keiner sagen kann "zu leer..." Im übrigen glaube ich hat es immer einen Grund warum manche Screens mehr bewertet werden als andere. ;-)

    @ Krieger: da fehlen die Bodentexturen und oder Objekte. ;P

  15. #15
    Äusserst interessant...

    Wahrscheinlich weil meine Kritik gegen [KoA-Angel] gerichtet war.
    Klar, bei einem AKS braucht man viiieeel Auslauf, trotzdem denke ich
    das Kleine Events wo man drübergehen kann nicht geschadet hätten, oder die Bodentexturen mehr gestreut wären.

    Geändert von chrisblue (22.06.2008 um 21:26 Uhr)

  16. #16
    @chrisblue:

    Die Reaktion hätte ich von einem Kleinkind erwartet, dem man den Lutscher weggenomen hat, aber nicht von einer 13+ Jahre alten Person (du bist doch mindestens 13?).

    Du solltest dir lieber meinen Kommentar zu Herzen nehmen und verinnerlichen, dass weniger oft mehr ist (das geht übrigens auch an alle anderen Pseudokritiker hier, die meinen, man muss eine Map bis ins Letzte vollpflastern), was ich dir eigentlich schon im ersten Post vermitteln wollte.


    @Squale:

    Ich kann dir 3 Stellen im Screen zeigen (von den sehr schmalen Pässen abgesehen), die eine Slalombewegung, erzwungen durch sinnlos dahingepflanzte Objekte, erfordern.

    Darüberhinaus ist die Verwendung von so vielen verschiedenen Objektarten auf einem so kleinen Ausschnitt unschlüssig. Das ist kein Naturscreen mehr, das ist in meinen Augen ein Auschlachten des Chipsets.

  17. #17
    @Kyuu:

    ich kann gleich nicht mehr... das ist zu geil.
    Man ist das lol wie du dich nur versuchst aus deiner Situation rauszuretten.

    Zitat Zitat
    Du solltest dir lieber meinen Kommentar zu Herzen nehmen und verinnerlichen, dass weniger oft mehr ist (das geht übrigens auch an alle anderen Pseudokritiker hier, die meinen, man muss eine Map bis ins Letzte vollpflastern)
    Also ich sehe hier nur einen Pseudokritiker:


    Tss... und dann auch noch im Forum weiterstreiten... wo man doch extra sagt:
    Bitte per PN, oder über icq... aber nein^^

    Edit:
    Achja, Zeit deinen Schweinehund zu erziehen!

  18. #18
    Ich kann nur hoffen, dass du irgendwann mal begreifst, wie unreif und daneben du dich hier präsentierst.
    Ich denke alles von meiner Seite wurde bereits gesagt, mehr wäre nur noch Wiederholung. Have fun being childish.

    Edit: Du bist doch kein Fake, oder? Wäre verdammt peinlich auf ein Fake reingefallen zu sein. :/

    Geändert von Kyuu (22.06.2008 um 21:58 Uhr)

  19. #19

    Lynch Gast
    Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
    Was denn nun: erigieren oder irritieren? o.o
    Zitat Zitat von Aron Beitrag anzeigen
    Die Kristalle nerven mich ein bischen vondacher das sie schon so Groß sind :/
    Er hat's doch verstanden.

  20. #20
    So,jetzt sind alle Screens der 40 letzten Beiträge dran:
    @F to the Lo:Die Stelzenstadt sieht einfach klasse aus!Sowas habe ich bisher noch nicht gesehen.Also top!Allein die Wächeleine,die zwischen dem Festland und dem 1.Haus ist,ist problematisch.Die Wäscheleine müsste eigentlich schräg stehen,guck mal genau hin :) Die Fläche der "Festlandseite" liegt tiefer als der Hauptweg,zu dem man ins Dorf kommt,und doch ist das Haus auf gleicher Höhe.Ist aber nur ein kleiner Fehler,also nix schlimmes in deinem sehr guten Screen.

    @Alyna:Es sollte ein einheitlicher Weg sein,die andere Textur könnte woanders eingesetzt werden.Aber da das dein erster Screen ist,ist es schon ordentlich.

    @Sorata:Das Faceset ist nice,die Map ist eher normal für den RMXP-Bereich.
    @Lizzey:Nicht schlecht,RTP hat irgendwie seinen Charme.
    @KoA:Der erste Screen wirkt schon etwas leer.Dennoch,es scheint ja ein AKS-System zu sein,da ist die Leere genau richtig.Der Straße-zu-Felsen-Übergang sieht btw.schick aus,auch wenn der Kristall stört. Die anderen zwei sind aber umso besser..Es hat irgendwie seinen eigenen Style,sehr feine Sache.
    @Aron:Das Haus ist weder zu groß noch zu klein,und die LEs sind ok,sehr gut.Vielleicht kann man unten rechts noch auf der kahlen Wand ein Bild draufmachen,wenns passt.
    @Chrisblue:Ok,ein oder zwei Objekte könnten wirklich wegfallen.Aber ansonsten sieht der Screen schick aus.Es gab schon mal vollere Screens,und außerdem finde ich es auch gut,die Pfeiltasten mal ein bisschen mehr zu beanspruchen.:D
    @Schwarzer Krieger:Naja,wenn es wie ein Zettel aussehen sollte,müsste die Währung aber nicht so drüber stehen.Ein Zettel in einer solchen Form ist schon ein bisschen seltsam...aber mir gefällt.dass man durch die Fenster sehen kann.
    @Xero:Der erste Screen ist für mich nicht so aufregend,aber was will man schon an einem solchen Ort alles reinstellen?Die Weltkarte find ich klasse.Spielt das ganze in Schottland?*Auf oben links zeig*.
    @Diäitsch:Das RTP-Mapping ist ganz ordentlich,aber bin jetzt nicht so der Fan von dem Schwarzweiß-Style.Jedem das seine.Der eine gehängte ist schön fies.;)
    @MoD:Ich finde den Pub ein bisschen groß,vielleicht sollten da ein paar Tische mehr sein.Aber irgendwie ist das wiederrum auch interessant...der Battlescreen reicht völlig aus,und das Prinzip gefällt mir irgendwie^^.Die dritte Map sieht mir sehr linear aus,aber mir gefallen viele Objekte grafisch.Aber da der Screen sowiso noch ausbaut wird,kann es besser werden.
    @Hiro-Soft:Uargh,so bunt...ein völlig eigener Style.Nicht ganz mein Fall,aber irgendwie sehr toll gemacht.

    Nunja,hier mein Screen:

    Das ist diesmal aus der Alttp-Version.Man kann ja sich zwischen Alttp,MC und Grafikmix entscheiden.

    Geändert von Myriad (23.06.2008 um 11:17 Uhr)

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