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Thema: PicPointerPatch - Bild-ID durch Variable angeben

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Das heißt RPG_RT, nicht RTP_RT! Argh!
    xD
    Nobody is perfect ^^

    Zitat Zitat
    Die "RPG_RT.EXE 2000 normal" vom Mix dir deinen Maker-Thread ist btw die 1.07, ich hab nur vergessen, es dazu zu schreiben.
    Hm, ich hab mich schon gefragt warum gerade diese Version fehlen sollte xD

    Zitat Zitat
    In der Readme ist btw auch der Hund drin, es gibt ein MaxValue = 20, ein MaxValue = 100 und ein MaxValue = 2000
    Ok, danke. Damit werde ich den Patch trotz allem nochmal aufspielen, weil ich mir sehr sicher bin, kein MaxValue = 2000 geändert zu haben. Auch wenn es funktioniert mach ich es lieber nochmal so wie es sein sollte ^^

    lg

    Orange4

  2. #2
    Wo ihr grad dabei seid:

    Welche Werte muss ich nun veraendern, um mit der Transparenz zu arbeiten.

  3. #3
    Zitat Zitat von lokipoki Beitrag anzeigen
    Welche Werte muss ich nun veraendern, um mit der Transparenz zu arbeiten.
    Inwiefern "damit arbeiten"?

  4. #4
    Er wird den Tipp in der ReadMe meinen, in der du ja schreibst das sich interessante Effekte mit Transparenzwerten zwischen 101% und 9999% erzielen lassen und möchte soweit ich das jetzt richtig verstanden habe wissen, welche Zeilen man dafür mit dem RessourceHacker bearbeiten muss ^^

    Bei mir musste ich dafür nichts anderes als in der ReadMe beschrieben im RessourceHacker ändern, mit dem Patch kann ich das auch so einstellen =3

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