Ich würde dir empfehlen, das Event auf Parallel Process zu stellen
Menü kannst du ja per Eventbefehl an- und ausstellen.

Zum Lademenü aufrufen:

$scene = Scene_Load.new

im Scriptaufruf-Befehl angeben (3.Seite Eventbefehle, rechte Spalte, letzer Befehl)

Zum Beenden: Das gleiche, bloß

$game_system.se_play($data_system.decision_se)
Audio.bgm_fade(800)
Audio.bgs_fade(800)
Audio.me_fade(800)
$scene = nil

einfügen.^^

~Sorata