Standardmäßig ist die Chance auf einen kritischen Treffer 4%. Trägt der Charakter eine Waffe mit Trefferbonus, so werden 4% hinzugezählt. Bei zwei Waffen mit diesem Bonus eben 8%. Bei der Heldeneigenschaft "Häufig kritische Schläge" werden noch mal 4% hinzugezählt. Maximal kann ein Charakter also eine Kritische Trefferchance von 16% haben.

Irgendwie komisch, dass die nicht mehr von den Agilitätswerten abhängig ist oO